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うろおぼえなんですが、最高の女性は有限だけどゲームの女性は複製・共有可能なので、あるレベル以下の女性しか手に入らない男がゲームの女性に走る、とか。
ゲームの女性という具体的な表現ではなく、萌えに走る男性の心理的な話だったかもしれません。うろおぼえですいません。
資力にも社会的地位にも乏しく責任も取れないが望みは高い、という20歳そこそこの男性にとって、初恋からゴタゴタまでを統合的に学習できるゲームの恋愛はお勧めだと思います。
出来れば最初の1本はガチな抜きゲではなく、童貞破り系のタイトルを薦めたいですが、うまいレーティングの仕方は無いもんかねぇ。
ゲームなんかで学習させたら、幼女誘拐陵辱事件が多発するようになるに決まっているじゃないですか。正しく明るい未来のために、むしろアニメ・マンガ・ゲームと称する児童陵辱ポルノは一気呵成に殲滅すべきです。空想の世界に引きこもっている40%を現実に戻すことが出来れば、出生率の問題も解決することでしょう。やっとマンガ脳総理に引きずられた淫猥で犯罪的な政権を崩したのですから、新政権の奮闘に期待したいですね。
冗談はともかく、そう言ったオタク向けの創作作品に出てくる恋愛は、いろいろと前提も経過もありえなさ過ぎるので、参考にはならないと思いますが。
たしかに、エロゲ有害論にも一面の真実はあります。昔の村社会では小児性愛のような異常な愛情は、男子として成熟されていく過程でノーマルに矯正されていったものの、現在の情報化社会ではアブノーマルな妄想の中に閉じこもることが可能である・・・みたいなことを宮台真司が指摘していたりします。
しかし、モニタの中のハイファイな画像とコロコロと最高に可愛い声を持った美少女との、ドラマチックでファンタジックでエキセントリックな恋愛も、所詮は絵空事。絵空事とわかっているから突飛な表現も受け入れられる、というのは押井守がよく言ってるんですが。
話を戻しますと、モリタクさんは経済学者なので、結婚のコストと恋愛に対する消費行動の結果としての秋葉萌え文化について論じています。
こういう人とこんな生活がしたい、というのが、未だにバブル期(もしくはユーミンとトレンディドラマ)の頃のコスト水準を要求するのだから、そりゃファンタジーにもなります。
しかし現実としては、気に食わない女性とでも共同生活すれば暮らしは楽になるし、子供を育てれば老後も安心です。彼は、貧しい人ほど結婚した方がいい、と言ってた気がします。
ああ糞。ちゃんと引用してちゃんと文章を書きたいんですが。色々と申し訳ない。
>こういう人とこんな生活がしたい、というのが、未だにバブル期(もしくはユーミンとトレンディドラマ)の頃のコスト水準を要求するのだから、>そりゃファンタジーにもなります。
こっちがファンタジーに登場する「現実の女性」という悪役のことで
>しかし現実としては、気に食わない女性とでも共同生活すれば暮らしは楽になるし、>子供を育てれば老後も安心です。
こっちが現実世界の現実の女性のことかな?または逆?
>しかし現実としては、気に食わない女性とでも共同生活すれば暮らしは楽になるし、
共働きなら別ですが、なるとは限りません。子供なんて生まれたら経済的逼迫は間違いありません。気に食わない女性と暮らすストレス、消費時間、離婚時のコスト等も考慮するべきです。
>子供を育てれば老後も安心です。
全く安心ではありません。
なんというか、現実社会を全く見ていない絵空事です。ゲームの女性キャラよりもファンタジーな事を言ってると思いますよw
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
某森永卓郎氏の弁ですが。 (スコア:0)
うろおぼえなんですが、最高の女性は有限だけどゲームの女性は複製・共有可能なので、
あるレベル以下の女性しか手に入らない男がゲームの女性に走る、
とか。
ゲームの女性という具体的な表現ではなく、萌えに走る男性の心理的な話だったかもしれません。
うろおぼえですいません。
資力にも社会的地位にも乏しく責任も取れないが望みは高い、
という20歳そこそこの男性にとって、
初恋からゴタゴタまでを統合的に学習できるゲームの恋愛はお勧めだと思います。
出来れば最初の1本はガチな抜きゲではなく、童貞破り系のタイトルを薦めたいですが、
うまいレーティングの仕方は無いもんかねぇ。
寝言は寝て言え。(ブーメラン: -9999) (スコア:2, おもしろおかしい)
ゲームなんかで学習させたら、幼女誘拐陵辱事件が多発するようになるに決まっているじゃないですか。
正しく明るい未来のために、むしろアニメ・マンガ・ゲームと称する児童陵辱ポルノは一気呵成に殲滅すべきです。
空想の世界に引きこもっている40%を現実に戻すことが出来れば、出生率の問題も解決することでしょう。
やっとマンガ脳総理に引きずられた淫猥で犯罪的な政権を崩したのですから、新政権の奮闘に期待したいですね。
冗談はともかく、そう言ったオタク向けの創作作品に出てくる恋愛は、いろいろと前提も経過もありえなさ過ぎるので、参考にはならないと思いますが。
Re:寝言は寝て言え。(ブーメラン: -9999) (スコア:1, 興味深い)
たしかに、エロゲ有害論にも一面の真実はあります。
昔の村社会では小児性愛のような異常な愛情は、
男子として成熟されていく過程でノーマルに矯正されていったものの、
現在の情報化社会ではアブノーマルな妄想の中に閉じこもることが可能である・・・
みたいなことを宮台真司が指摘していたりします。
しかし、
モニタの中のハイファイな画像とコロコロと最高に可愛い声を持った美少女との、
ドラマチックでファンタジックでエキセントリックな恋愛も、所詮は絵空事。
絵空事とわかっているから突飛な表現も受け入れられる、というのは押井守がよく言ってるんですが。
話を戻しますと、モリタクさんは経済学者なので、
結婚のコストと恋愛に対する消費行動の結果としての秋葉萌え文化について論じています。
こういう人とこんな生活がしたい、というのが、未だにバブル期(もしくはユーミンとトレンディドラマ)の頃のコスト水準を要求するのだから、
そりゃファンタジーにもなります。
しかし現実としては、気に食わない女性とでも共同生活すれば暮らしは楽になるし、
子供を育てれば老後も安心です。
彼は、貧しい人ほど結婚した方がいい、と言ってた気がします。
ああ糞。ちゃんと引用してちゃんと文章を書きたいんですが。色々と申し訳ない。
Re: (スコア:0)
これはちょっと。
Re: (スコア:0)
>こういう人とこんな生活がしたい、というのが、未だにバブル期(もしくはユーミンとトレンディドラマ)の頃のコスト水準を要求するのだから、
>そりゃファンタジーにもなります。
こっちがファンタジーに登場する「現実の女性」という悪役のことで
>しかし現実としては、気に食わない女性とでも共同生活すれば暮らしは楽になるし、
>子供を育てれば老後も安心です。
こっちが現実世界の現実の女性のことかな?
または逆?
Re: (スコア:0)
>しかし現実としては、気に食わない女性とでも共同生活すれば暮らしは楽になるし、
共働きなら別ですが、なるとは限りません。
子供なんて生まれたら経済的逼迫は間違いありません。
気に食わない女性と暮らすストレス、消費時間、離婚時のコスト等も考慮するべきです。
>子供を育てれば老後も安心です。
全く安心ではありません。
なんというか、現実社会を全く見ていない絵空事です。
ゲームの女性キャラよりもファンタジーな事を言ってると思いますよw