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ユーザーにわかりやすいメリットを提示できればスペックだのインターフェイスだの些細なことでしょう例えばDSの後継機がバッテリーの強化を重点に置いたスペックアップしただけのDSでも「24時間遊べます!」なんて宣伝文句を打てば十分
ゲームは1日1時間!
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
論点の違い (スコア:0)
ユーザーにわかりやすいメリットを提示できれば
スペックだのインターフェイスだの些細なことでしょう
例えばDSの後継機がバッテリーの強化を重点に置いた
スペックアップしただけのDSでも「24時間遊べます!」なんて宣伝文句を打てば十分
Re:論点の違い (スコア:0)
ゲームは1日1時間!