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EngadgetはDOSへの回帰みたいなもんだと評してますね。そう言われればCLIっぽくないでもなく見えてきます。結局MicrosoftはMS-DOSと、AppleはMacintoshとそのUIから離れられていないということなのかも。
EngadgetはDOSへの回帰みたいなもんだと評してますね。
(というのがどこに書いてあるのか見つからないんだが...) 「回帰」というなら、マルチタスクをやめてしまったっていうのがそれかな。なぜにiPhoneで不評な部分をまねるのか...モバイルCPUもマルチコア化する兆しがあるのに(i.e. Cortex-A5)。
>「回帰」というなら、マルチタスクをやめてしまったっていうのがそれかな。デモを見るに普通にマルチタスクっぽいと思うのですが。中身はCEな訳だし。
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ボタンはボタンらしくしろ。でっぱれ。 (スコア:4, 興味深い)
操作されるものは思わず操作したくなっちゃうような外観と機能を備えているべきだと信じる。
デザイン優先で派手なエフェクトがきらきらしてるのはまあそれはそれでいいのかもしれないけれど、
それでも画面遷移はどのようにそれらが連携しているかを一貫した表現で示唆するものでなくてはならないし、
現在のモードや遷移ポジションの提示にユーザの推理を要求するべきではないし、
アイコンの印象はそこに込められた機能を喚起する造形であるべきだ。
でもそういうGUI設計の基本みたいなものとは反対方向のデザインセンスが支配してるような。
見た目はたしかに格好いいんだけど。
実際にさわってみていい意味でこの印象が裏切られることに期待する。
Re: (スコア:2)
EngadgetはDOSへの回帰みたいなもんだと評してますね。そう言われればCLIっぽくないでもなく見えてきます。結局MicrosoftはMS-DOSと、AppleはMacintoshとそのUIから離れられていないということなのかも。
Re: (スコア:0)
EngadgetはDOSへの回帰みたいなもんだと評してますね。
(というのがどこに書いてあるのか見つからないんだが...)
「回帰」というなら、マルチタスクをやめてしまったっていうのがそれかな。なぜにiPhoneで不評な部分をまねるのか...モバイルCPUもマルチコア化する兆しがあるのに(i.e. Cortex-A5)。
Re:ボタンはボタンらしくしろ。でっぱれ。 (スコア:0)
>「回帰」というなら、マルチタスクをやめてしまったっていうのがそれかな。
デモを見るに普通にマルチタスクっぽいと思うのですが。
中身はCEな訳だし。