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Chromeでも怪しい動きというのは、採用しているWebkitのリビジョンの差なのか、WebKit以外に依存する機能のせいなのか気になるところです。
Firefoxについても、現状ではまだHTML5コンテンツが乏しいので、ブラウザ毎の解釈の違いに対してアプローチ出来ていないのでしょうね。Flashの代替というか、Flashと同等の使用感、表現力を実現できるようになるのは当分先の話なんでしょう。
Flashと同等の使用感、表現力を実現できるようになるのは当分先の話なんでしょう。
現状 html 4.01 準拠で有っても、ブラウザによって表現力が異なっていますよね。
従って、html 5 準拠になったとしても、ブラウザ毎にコードを用意しなきゃいけないという呪縛からは逃れる事は出来ないと思います。
全てのブラウザの全てのバージョンでテストしなければならないわけで、結構大変だと思います。
その点、Flash で有れば、開発している会社は一社だけなので、ブラウザが異なったとしても、同じ表現力を期待できますよね。
結果、iPhone/iPad 用に html 5 のページを用意し、それ以外は Flash でというパターンが増えるだけのような...
終いには iPhone/iPad のバージョン違いでのテスト工数が膨れ上がって見放される原因になったりして。
まぁ、その頃にはジョブスもどうなっているか分からないので、Flash を載せているかもしれませんね。
結果、iPhone/iPad 用に html 5 のページを用意し、それ以外は Flash でというパターンが増えるだけのような...終いには iPhone/iPad のバージョン違いでのテスト工数が膨れ上がって見放される原因になったりして。まぁ、その頃にはジョブスもどうなっているか分からないので、Flash を載せているかもしれませんね。
大丈夫でしょ。他のApple製品と同じで公式で2つ前までしかサポートしないでしょうから、iPhone 3GS以降のみとか言ってしまえば良いのです。Apple製品ならそれで許されます。動作プラットフォームを作ってる側がそうなのだから。
まぁ、HTML+JavaScriptでのラスタ画像やマルチメディアの扱いは、ずーっと膠着状態で進まなかったから、こういうのが起爆剤になって標準化が進むといいのでは。Flashと同等になるのはずいぶん先の話だろうけど、はっきりいって、HTMLで音声が扱えるだけでもそうとう嬉しい。
s/ラスタ画像/ベクタ画像
HTML+JavaScript程度でブラウザの解釈に隔たりがあるんだからHTML5でも解決しない
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
Flashを置き換えるにはまだまだ時間がかかりそう (スコア:3, 参考になる)
http://builder.japan.zdnet.com/sp/snow-leopard-09/story/0,3800100196,20414715,00.htm
によるとFirefoxとChromeで表示すると互換性がいまいちな様ですね。というか同じWebKitのChromeですらこの有様とは・・・。
Videoフォーマットで揉めてるからFirefoxのVideoについては仕方がないにしても、他の項目までこんなにダメダメだと本当にFlashの代わりになるんだろうかと思ってしまいます。複雑で大規模なFlashゲームなんかをHTML5に移植したときに、ブラウザによって動いたり動かなかったりする様では話になりません。
Re:Flashを置き換えるにはまだまだ時間がかかりそう (スコア:4, 参考になる)
Google ChromeはJavaScriptの部分を差し替えて
独自実装しているから、同じではないのですよ。
Re:Flashを置き換えるにはまだまだ時間がかかりそう (スコア:1, 興味深い)
Chromeでも怪しい動きというのは、採用しているWebkitのリビジョンの差なのか、WebKit以外に依存する機能のせいなのか気になるところです。
Firefoxについても、現状ではまだHTML5コンテンツが乏しいので、ブラウザ毎の解釈の違いに対してアプローチ出来ていないのでしょうね。
Flashの代替というか、Flashと同等の使用感、表現力を実現できるようになるのは当分先の話なんでしょう。
Re:Flashを置き換えるにはまだまだ時間がかかりそう (スコア:2, 興味深い)
現状 html 4.01 準拠で有っても、ブラウザによって表現力が異なっていますよね。
従って、html 5 準拠になったとしても、ブラウザ毎にコードを用意しなきゃいけないという呪縛からは逃れる事は出来ないと思います。
全てのブラウザの全てのバージョンでテストしなければならないわけで、結構大変だと思います。
その点、Flash で有れば、開発している会社は一社だけなので、ブラウザが異なったとしても、同じ表現力を期待できますよね。
結果、iPhone/iPad 用に html 5 のページを用意し、それ以外は Flash でというパターンが増えるだけのような...
終いには iPhone/iPad のバージョン違いでのテスト工数が膨れ上がって見放される原因になったりして。
まぁ、その頃にはジョブスもどうなっているか分からないので、Flash を載せているかもしれませんね。
結局Adobe次第 (スコア:1, 興味深い)
どのプラットフォームでも同じように表現できるFlashは開発者やクリエイターにとって重宝されると思います。
というわけで,
Flash playerの出来(重さ,バグとか)+ Flash 開発の自由度(オープンの度合い),金銭的コスト
が開発者にとって各ブラウザごとの html 5 のカスタマイズより小さければ
html 5 に完全に置き換わることはないと思います。
AdobeがFlash playerのセキュリティと重さの改善を多プラットフォームで出来ればFlashの勝ち
(少なくても今と同程度のシェアを獲得)と見ます。
鍵となるのは携帯端末でのFlash playerの出来でしょうね。
(タッチパネル対応を含む)
#ブラウザ側が一致協力して同じ実装にするとは思えん...
特に MS と Google と Apple
Re: (スコア:0)
大丈夫でしょ。
他のApple製品と同じで公式で2つ前までしかサポートしないでしょうから、iPhone 3GS以降のみとか言ってしまえば良いのです。
Apple製品ならそれで許されます。
動作プラットフォームを作ってる側がそうなのだから。
Re:Flashを置き換えるにはまだまだ時間がかかりそう (スコア:1)
Safari の Version が変わって、HTML 5 の解釈にぶれがあるようなら、HTML 5 の普及は進まなくなりますよ。
Flash というライバルも居ますし。
Re: (スコア:0)
まぁ、HTML+JavaScriptでのラスタ画像やマルチメディアの扱いは、
ずーっと膠着状態で進まなかったから、
こういうのが起爆剤になって標準化が進むといいのでは。
Flashと同等になるのはずいぶん先の話だろうけど、
はっきりいって、HTMLで音声が扱えるだけでもそうとう嬉しい。
typo (スコア:0)
s/ラスタ画像/ベクタ画像
Re: (スコア:0)
HTML+JavaScript程度で
ブラウザの解釈に隔たりがあるんだから
HTML5でも解決しない