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「飛び出す」んじゃなくて遠くが見える「窓」なら問題は別の所に移ると思うけどな。遠くを見る時は焦点や視差は当てにならなくなるので動きで立体視してるからね。
「別の所」ってのは、グラストロンとか使った事があればわかると思うけど、スクリーンが頭と一緒に動くので画面の端が見にくいって所。頭の動きを検出して画面をスクロールしてやらないと、ゲームとかするといつの間にか首が稼働範囲いっぱいまで下向いてるとかになる。目ん玉を普通に動かす範囲を越えて一方向に向けてる事が多いので目ん玉動かす筋肉がとても凝る。# 下の方に重要な何かが表示されるゲームだよ。台詞とか。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
見事にVritualBoyが黒歴史になってるし。 (スコア:1)
「飛び出す」んじゃなくて遠くが見える「窓」なら問題は別の所に移ると思うけどな。
遠くを見る時は焦点や視差は当てにならなくなるので動きで立体視してるからね。
「別の所」ってのは、グラストロンとか使った事があればわかると思うけど、スクリーンが頭と一緒に動くので画面の端が見にくいって所。
頭の動きを検出して画面をスクロールしてやらないと、ゲームとかするといつの間にか首が稼働範囲いっぱいまで下向いてるとかになる。
目ん玉を普通に動かす範囲を越えて一方向に向けてる事が多いので目ん玉動かす筋肉がとても凝る。
# 下の方に重要な何かが表示されるゲームだよ。台詞とか。
Re:見事にVritualBoyが黒歴史になってるし。 (スコア:0)
「リサーチの結果、目の運動になりむしろいい影響がある」
とか言ってましたけどね