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同じく、よくわからんですが、2対2で意見が割れても多数決とれませんよねなんで、奇数台にしなかったんだろ
まぁ、一票の係数を変えるのはプログラムの場合簡単だしいいんじゃないですか。人間でやったら揉めるけど。
単騎同士で戦って強い順に重みづけするとか、それぞれの得意な局面ごとに重みを裁定するプログラムを用意するとか?
この辺 [wikipedia.org]とかぶりたく無かったんだろうか、と邪推。
#元ネタは知りません。ググったら出たので投稿した。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
多数決合議法良く分からんが (スコア:2)
どーやって決めるのだろう?
いい加減に作ると首尾一貫性が無くなってとっても弱くなる様な気がする。
一番弱いソフトの強度になるのかな?
Re:多数決合議法良く分からんが (スコア:0)
同じく、よくわからんですが、2対2で意見が割れても多数決とれませんよね
なんで、奇数台にしなかったんだろ
Re:多数決合議法良く分からんが (スコア:1)
まぁ、一票の係数を変えるのはプログラムの場合簡単だしいいんじゃないですか。
人間でやったら揉めるけど。
単騎同士で戦って強い順に重みづけするとか、それぞれの得意な局面ごとに重みを裁定するプログラムを用意するとか?
Re:多数決合議法良く分からんが (スコア:1)
この辺 [wikipedia.org]とかぶりたく無かったんだろうか、と邪推。
#元ネタは知りません。ググったら出たので投稿した。
Youthの半分はバファリンでできています。