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サービス開始早々、βテスト段階から指摘されていた明らかな調整ミスを突然不具合だと言い張り、これを利用してキャラクターを育成していたプレイヤーを自己申告させて巻き戻しを強制し、自己申告しなかったプレイヤーはゲームから追放するという、ありえない対応には呆れ果てました。
もはや、何がやっていいことで、何がやってはいけないことなのかすらも全くわかりません。これは開発者の顔色を伺いながら開発者の想定した行動を実践(ロールプレイ)する苦行なのでしょうか。
FF14でBAN祭り…バグ不正利用者(強化・回復魔法使用)はアカウント停止。自己申告すればセーフhttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1548475.html [livedoor.jp]
>明らかな調整ミスを突然不具合だと言い張り調整ミスによる不具合なら不具合であっているような気も。
そもそも取得できる経験値が開発者の想定より多かったというだけのことなので、それが本当に不具合なのか、はたまた仕様どおりであったのか、当事者のプレイヤーには全く判断がつかないのが致命的な問題ですね。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
ゲームも酷いが運営も酷い (スコア:0)
サービス開始早々、βテスト段階から指摘されていた明らかな調整ミスを突然不具合だと言い張り、
これを利用してキャラクターを育成していたプレイヤーを自己申告させて巻き戻しを強制し、
自己申告しなかったプレイヤーはゲームから追放するという、ありえない対応には呆れ果てました。
もはや、何がやっていいことで、何がやってはいけないことなのかすらも全くわかりません。
これは開発者の顔色を伺いながら開発者の想定した行動を実践(ロールプレイ)する苦行なのでしょうか。
FF14でBAN祭り…バグ不正利用者(強化・回復魔法使用)はアカウント停止。自己申告すればセーフ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1548475.html [livedoor.jp]
Re:ゲームも酷いが運営も酷い (スコア:2)
>明らかな調整ミスを突然不具合だと言い張り
調整ミスによる不具合なら不具合であっているような気も。
Re: (スコア:0)
そもそも取得できる経験値が開発者の想定より多かったというだけのことなので、
それが本当に不具合なのか、はたまた仕様どおりであったのか、
当事者のプレイヤーには全く判断がつかないのが致命的な問題ですね。