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OS本体とデスクトップが離れているのが強みなのだから、どこかの酔狂なグループがデザイナーを集めて、WinでもMacでもないデスクトップを作成するとかしないかな。コンシューマ向けのアップルの方がよっぽど実験的というのは、ちょっと勿体無い。
WindowsやMacOSがそれなりにうまくできているのは、「デザイン」ができているからですよね。いろんなことを含めた「デザイン」は、オープンソースではうまくいきにくい?
シェアまかせに、新しいGUI,新しいルールを反強制的に使わせられるWindows
Windowsは15年も前のWindows 95のGUIから操作の習得に難易に関わるような基本的なGUIの概念は極めて緩やかにしか変化していない。表面的な見映えの変化はあれど、未だに左下のスタートメニューから操作を初め、下部のタスクバー、右下のシステムトレイといったShellの大枠も各種のキーバインディングも変わっていないんだから驚くべき事ではないか。Windowsが考えなしにGNOME 3やUnityのような大きなGUIの変更を繰り替えしていれば、もっと早くシェアを失っていたかもしれない。
Windowsは15年も前のWindows 95のGUIから操作の習得に難易に関わるような基本的なGUIの概念は極めて緩やかにしか変化していない。
そりゃいいんだけど、項目が増える一方のコンパネをもちっと整理してほしいなぁ。
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
実験でもすれば (スコア:0)
OS本体とデスクトップが離れているのが強みなのだから、どこかの酔狂なグループがデザイナーを集めて、WinでもMacでもないデスクトップを作成するとかしないかな。コンシューマ向けのアップルの方がよっぽど実験的というのは、ちょっと勿体無い。
Re: (スコア:1)
WindowsやMacOSがそれなりにうまくできているのは、「デザイン」ができているからですよね。
いろんなことを含めた「デザイン」は、オープンソースではうまくいきにくい?
VistaのGUIがどれだけ叩かれたか(笑) (スコア:1, すばらしい洞察)
逆に、プロプライエタリーだからうまくいくわけでも無い。
それなりにうまくできていたGnome2からGnome3への改訂が
Linusにとって、絶えがたいほど使いにくかった。という話です。
Linuxのシェアは、世界的に伸びてきていると言っても
シェアは0.91%だとかいう数字が示されているようです。
ですから、シェア拡大のための改良は
画期的な改良という方向に向きやすいのかもしれません。
シェアまかせに、新しいGUI,新しいルールを
反強制的に使わせられるWindowsに比べれば…
オープンソースでは、不快を明確に示されることが多い
Re: (スコア:2, 興味深い)
シェアまかせに、新しいGUI,新しいルールを
反強制的に使わせられるWindows
Windowsは15年も前のWindows 95のGUIから操作の習得に難易に関わるような基本的なGUIの概念は極めて緩やかにしか変化していない。
表面的な見映えの変化はあれど、未だに左下のスタートメニューから操作を初め、下部のタスクバー、右下のシステムトレイといったShellの大枠も各種のキーバインディングも変わっていないんだから驚くべき事ではないか。
Windowsが考えなしにGNOME 3やUnityのような大きなGUIの変更を繰り替えしていれば、もっと早くシェアを失っていたかもしれない。
Re: (スコア:0, 荒らし)
Windowsは15年も前のWindows 95のGUIから操作の習得に難易に関わるような基本的なGUIの概念は極めて緩やかにしか変化していない。
そりゃいいんだけど、項目が増える一方のコンパネをもちっと整理してほしいなぁ。
Re:VistaのGUIがどれだけ叩かれたか(笑) (スコア:0)