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どこぞの政治のお話かと…
// オンラインゲームだとチートと不具合利用の区別ってあるのかなぁ。全部いっしょくたに「チート」なのかなー(:>^
不具合利用ってのも、ゲームの詳細な仕様が書いてないからユーザーは、簡単に判断できないんだよね。またゲーム内のことは、一切おこたえできませんとまで書いてあるゲームもいっぱいあるし。
普通にボタン操作でできるから不具合って思ってなかって利用しまくりだった技ができないキャラからのクレームかなにかで不具合扱いになったこともあった。(お前がゲームすると不具合でるなって昔から言われてる・・・ちょっと疑問に思ったことを試してるだけなのに)
※あるゲームには、特定のメッセージを発言するとそれを見たユーザーが落ちる不具合がある。多分、いまだにあるとおもう。内緒でメッセージを送ると特定のひとだけ落とせるよ。(おちる原因はユーザーからのメッセージをそのままでないにしろsprintfみたいな関数のformatの部分にそのまま渡してると推測される)
一度、不具合報告の掲示板に詳細を書いたら運営側からひどいチーター扱いをうけてから不具合報告はしない。(不具合利用しても誰も得するものではないケースだったのに)
これがチーターのこねる屁理屈です
おそい攻撃中に別の攻撃ボタンおすだけが不正扱いになったわけだが。ようするに攻撃したら攻撃おわるのをちゃんと確認してから攻撃しないと不正だったわけです。
これは、開発側だとの問題とおもうのだけど、不正だとすることでユーザーの不満を一部のユーザー側に向けている気がします。なかなか、いい考えだと思います。
キャンセルがチートってどんだけユルいゲームなんだろう下らんことでも本気で遊ぶから面白いのに、囲われて給餌されることに喜びを見出す人が増えましたねー。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
ゲームの話かー (スコア:1)
どこぞの政治のお話かと…
// オンラインゲームだとチートと不具合利用の区別ってあるのかなぁ。全部いっしょくたに「チート」なのかなー(:>^
不具合利用 (スコア:0)
不具合利用ってのも、ゲームの詳細な仕様が書いてないからユーザーは、簡単に判断できないんだよね。
またゲーム内のことは、一切おこたえできませんとまで書いてあるゲームもいっぱいあるし。
普通にボタン操作でできるから不具合って思ってなかって利用しまくりだった技が
できないキャラからのクレームかなにかで不具合扱いになったこともあった。
(お前がゲームすると不具合でるなって昔から言われてる・・・ちょっと疑問に思ったことを試してるだけなのに)
※あるゲームには、特定のメッセージを発言するとそれを見たユーザーが落ちる不具合がある。多分、いまだにあるとおもう。内緒でメッセージを送ると特定のひとだけ落とせるよ。(おちる原因はユーザーからのメッセージをそのままでないにしろsprintfみたいな関数のformatの部分にそのまま渡してると推測される)
一度、不具合報告の掲示板に詳細を書いたら運営側からひどいチーター扱いをうけてから不具合報告はしない。(不具合利用しても誰も得するものではないケースだったのに)
Re: (スコア:0)
これがチーターのこねる屁理屈です
Re: (スコア:0)
おそい攻撃中に別の攻撃ボタンおすだけが不正扱いになったわけだが。
ようするに攻撃したら攻撃おわるのをちゃんと確認してから攻撃しないと不正だったわけです。
これは、開発側だとの問題とおもうのだけど、不正だとすることでユーザーの不満を
一部のユーザー側に向けている気がします。なかなか、いい考えだと思います。
Re:不具合利用 (スコア:0)
キャンセルがチートってどんだけユルいゲームなんだろう
下らんことでも本気で遊ぶから面白いのに、囲われて給餌されることに喜びを見出す人が増えましたねー。