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今でさえ解像度高いのは目に厳しいというのにこれ以上解像度高くしたら、年寄りに優しくないではないか。
目を使う仕事だというのに、老眼は厳しいですよ。ホントにもう。スマホの拡大縮小機能が嬉しくてのう……
dot by dotのフォントならそうでしょうが、このご時世、近代的(笑)に設計したOSなら解像度とフォントサイズの問題は別次元の話ですよ。
スケーリングの問題もあるので、中途半端な高解像度化より最低限QXGAとかないとちょっと嫌だなーと思う今日この頃。
アイコンがベクターグラフィックスになるのはいつですか?
そこまで行くなら全ての描画をベクターデータにしてしまえば!
あれ、そんな言語(プラグイン)をどこかで聞いたような……?
#そしてアドベンチャーゲームの画面がLine文とPaint文で描画される時代まで戻る、っと。
なぜか無駄にタイルペイントまで復活するんですね!
そんなの、ミンキーモモの絵だけでいいです
# とかいいつつ、モームを頑張って描いてるのは好きだったり(謎)
ちびのくせに胸がある、男の考えそうな事だ!という走りのキャラですよね、モーム。
やっぱ、けいおん!(!)とか一般婦女子にも人気があるのは、だれもが冬服の下からわずかにうかがわせる程度の大きさであるのが重大な要因なんでしょうね。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
年寄りは (スコア:1)
今でさえ解像度高いのは目に厳しいというのに
これ以上解像度高くしたら、年寄りに優しくないではないか。
目を使う仕事だというのに、老眼は厳しいですよ。
ホントにもう。
スマホの拡大縮小機能が嬉しくてのう……
Re: (スコア:0)
dot by dotのフォントならそうでしょうが、このご時世、近代的(笑)に設計したOSなら
解像度とフォントサイズの問題は別次元の話ですよ。
スケーリングの問題もあるので、中途半端な高解像度化より最低限QXGAとかないと
ちょっと嫌だなーと思う今日この頃。
フォントはいいけど (スコア:0)
アイコンがベクターグラフィックスになるのはいつですか?
Re:フォントはいいけど (スコア:2)
そこまで行くなら全ての描画をベクターデータにしてしまえば!
あれ、そんな言語(プラグイン)をどこかで聞いたような……?
#そしてアドベンチャーゲームの画面がLine文とPaint文で描画される時代まで戻る、っと。
Re: (スコア:0)
なぜか無駄にタイルペイントまで復活するんですね!
Re: (スコア:0)
そんなの、ミンキーモモの絵だけでいいです
# とかいいつつ、モームを頑張って描いてるのは好きだったり(謎)
Re: (スコア:0)
ちびのくせに胸がある、男の考えそうな事だ!という走りのキャラですよね、
モーム。
やっぱ、けいおん!(!)とか一般婦女子にも人気があるのは、だれもが冬服の
下からわずかにうかがわせる程度の大きさであるのが重大な要因なん
でしょうね。