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一般的に、基本無料のゲームで、有料コンテンツを購入するユーザなんて1割くらいしかいない。とかいう話だったと思っていたので、
むしろ、3割も買ってるんだ! と思った。
#『比較的』低いってのは、何と比べてるんだろう……
OUYAのいうFree to Playってのは、基本無料のアイテム課金...ではなくて、全てのタイトルには無料お試しプレイを付けなさい。っていうシステムだったような。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
3割弱 (スコア:4, 興味深い)
一般的に、基本無料のゲームで、
有料コンテンツを購入するユーザなんて1割くらいしかいない。
とかいう話だったと思っていたので、
むしろ、3割も買ってるんだ! と思った。
#『比較的』低いってのは、何と比べてるんだろう……
Re:3割弱 (スコア:2, 参考になる)
OUYAのいうFree to Playってのは、基本無料のアイテム課金...ではなくて、全てのタイトルには無料お試しプレイを付けなさい。っていうシステムだったような。