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時間がかかるのはロジックが間違っている(自分の意図と違うことをしている)エラーの修正だよね。
# シンタックスエラーのあるコードをコミットする開発者はしねばいいのに!
コードを書いていると「いつまでこんな単純なテキストだけでプログラムを書くんだろう」「もっとマシなやり方があるんじゃないか」と週に一度くらいは確かにおもうけど。
Android 用の、グラフィカルなやつ(ジグソーパズルみたいなやつ、名前忘れた)を触ったことはあるけど、画面上で処理の密度が低すぎるのが欠点だと思った。
# コミット前フックにmakeを登録するんだ。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
シンタックスエラーの修正に時間がかかる? (スコア:0)
時間がかかるのはロジックが間違っている(自分の意図と違うことをしている)エラーの修正だよね。
# シンタックスエラーのあるコードをコミットする開発者はしねばいいのに!
コードを書いていると「いつまでこんな単純なテキストだけでプログラムを書くんだろう」
「もっとマシなやり方があるんじゃないか」と週に一度くらいは確かにおもうけど。
Android 用の、グラフィカルなやつ(ジグソーパズルみたいなやつ、名前忘れた)を
触ったことはあるけど、画面上で処理の密度が低すぎるのが欠点だと思った。
Re:シンタックスエラーの修正に時間がかかる? (スコア:1)
# コミット前フックにmakeを登録するんだ。