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原作が時間ループしてるんです!それを忠実に再現したんです!いや、AngelBeatsではなくてね、最近ほんと時間ループ多いなーって…もう夢オチといっしょでしょ…
ワイも、某作品のせいで8回くらいなら同じ日がエンドレスに繰り返されても、そういう設定かと思ってしまうかも。そんで毎回服が違うとか水着が違うとかバイト先が違うとかの、ウォーリー的間違い探しを楽しむんだよね。
>最近ほんと時間ループ多いなーって…もう夢オチといっしょでしょ…増えたのか、それとも単に目立つだけなのか。時間ループとかは昔からあるネタだしねえ。 http://togetter.com/li/382984 [togetter.com]#「きゃあ自分殺し。」「明日を救えないばるでおす。」
現実の時間もゲームを開始する時点に戻してしまおう。
黄色の子は毎回死ぬとかラスボスがだんだん強くなって手がつけられなくなっていくとか、そういうのもアリかもしれない
(敵が)強くてニューゲーム、か。
プロテクトじゃないけどグラディウスなどシューティングゲームの2周目以降は敵が強くてニューゲームなのを思い出します。
「元ネタ」のPSP版だと、味方も強くなってたような。
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バグではありません!仕様です (スコア:0)
原作が時間ループしてるんです!それを忠実に再現したんです!
いや、AngelBeatsではなくてね、最近ほんと時間ループ多いなーって…もう夢オチといっしょでしょ…
Re:バグではありません!仕様です (スコア:0)
ワイも、某作品のせいで8回くらいなら同じ日がエンドレスに繰り返されても、そういう設定かと思ってしまうかも。
そんで毎回服が違うとか水着が違うとかバイト先が違うとかの、ウォーリー的間違い探しを楽しむんだよね。
>最近ほんと時間ループ多いなーって…もう夢オチといっしょでしょ…
増えたのか、それとも単に目立つだけなのか。
時間ループとかは昔からあるネタだしねえ。 http://togetter.com/li/382984 [togetter.com]
#「きゃあ自分殺し。」「明日を救えないばるでおす。」
Re: (スコア:0)
現実の時間もゲームを開始する時点に戻してしまおう。
Re: (スコア:0)
黄色の子は毎回死ぬとかラスボスがだんだん強くなって手がつけられなくなっていくとか、そういうのもアリかもしれない
Re:バグではありません!仕様です (スコア:1)
(敵が)強くてニューゲーム、か。
Re: (スコア:0)
プロテクトじゃないけどグラディウスなどシューティングゲームの2周目以降は敵が強くてニューゲームなのを思い出します。
オフトピ (スコア:0)
「元ネタ」のPSP版だと、味方も強くなってたような。