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Windowsの修正はハイパースレディングと同じ扱いにするって意味なんだろうけど、じゃあ、Intelのハイパースレディングと何が違うんだろう?
インテルは1つのコアを2つに見せかけているAMDは2つのコアで1つのキャッシュメモリを共有してる
物理8コアあるってのはホントなのに、物理4コア論理8コアって表示しなきゃいけないほど処理が低下するってのは問題ではないかと。AMDはそれを疑問に思わなかったのか。結果としてハイパースレッディングのほうが、少ない物理コアで性能出す分優秀なんじゃ?
FPUを使う命令が流す命令数すべての1/2を超えなければ、一切のロスなく8コア分の性能が出るわけです。整数演算と分岐を主に行い、浮動小数点演算やSIMD命令を使わなければよいのです。つまりコンテンツサーバとかソシャゲのゲームロジックなんかやらせておけば、4コアHTの倍の性能が出るでしょう。
で、その高性能サーバを自宅に持ち帰ってちょっとアニメのエンコでもやらせてみよう、と思った結果が……
手持ちのPC2台(Core i7 3770とFX 8350)でまったく同じ動画を同条件でH.264にエンコードした場合、すべてソフトウェアでやらせると、FX 8350のほうが短時間でエンコードできるという結果が出ています。
だけどそれも「8コアで4コア/8スレッドと同等ってww」という煽りにしか使われてないという・・
でもお値段半額なんでしょう?
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
ハイパースレディングと何が違うのか? (スコア:0)
Windowsの修正はハイパースレディングと同じ扱いにするって意味なんだろうけど、
じゃあ、Intelのハイパースレディングと何が違うんだろう?
Re: (スコア:0)
インテルは1つのコアを2つに見せかけている
AMDは2つのコアで1つのキャッシュメモリを共有してる
Re: (スコア:0)
物理8コアあるってのはホントなのに、
物理4コア論理8コアって表示しなきゃいけないほど処理が低下するってのは問題ではないかと。
AMDはそれを疑問に思わなかったのか。
結果としてハイパースレッディングのほうが、少ない物理コアで性能出す分優秀なんじゃ?
Re: (スコア:2)
FPUを使う命令が流す命令数すべての1/2を超えなければ、一切のロスなく8コア分の性能が出るわけです。
整数演算と分岐を主に行い、浮動小数点演算やSIMD命令を使わなければよいのです。つまりコンテンツ
サーバとかソシャゲのゲームロジックなんかやらせておけば、4コアHTの倍の性能が出るでしょう。
で、その高性能サーバを自宅に持ち帰ってちょっとアニメのエンコでもやらせてみよう、と思った結果が……
Re: (スコア:2, 興味深い)
手持ちのPC2台(Core i7 3770とFX 8350)でまったく同じ動画を同条件でH.264にエンコードした場合、すべてソフトウェアでやらせると、FX 8350のほうが短時間でエンコードできるという結果が出ています。
Re: (スコア:0)
だけどそれも「8コアで4コア/8スレッドと同等ってww」という煽りにしか使われてないという・・
Re:ハイパースレディングと何が違うのか? (スコア:0)
でもお値段半額なんでしょう?