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先日200万台を突破 [dualshockers.com]したそうです。
日本だとミリオンヒットをPS4で達成するには、所有者の2人に1人が購入しないといけないわけで。PS3も含めたマルチや海外市場を最初から盛り込んでおかないと開発費の回収すら厳しい。
日本はモバイル天国というよりも、一部の大手メーカー以外はスマホや3DS、Vitaでないと手が出せない状況ですね。
日本のコンシューマ市場はずっと「10万本売れたら大ヒット」という規模感でやってて、ミリオンヒットを狙うのはもともと超大手だけですよ。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
日本国内での販売台数は200万台 (スコア:0)
先日200万台を突破 [dualshockers.com]したそうです。
日本だとミリオンヒットをPS4で達成するには、所有者の2人に1人が購入しないといけないわけで。
PS3も含めたマルチや海外市場を最初から盛り込んでおかないと開発費の回収すら厳しい。
日本はモバイル天国というよりも、一部の大手メーカー以外はスマホや3DS、Vitaでないと手が出せない状況ですね。
Re: (スコア:0)
日本のコンシューマ市場はずっと「10万本売れたら大ヒット」という規模感でやってて、
ミリオンヒットを狙うのはもともと超大手だけですよ。
Re:日本国内での販売台数は200万台 (スコア:0)
でもやはりハードの普及にはミリオンタイトル欲しいとこだけどね、少なくとも100万人は買うわけだから
しかし今国内でミリオン狙うといったら任天堂はPSで出すわけ無いから、カプコンのモンハン、レベル5の妖怪ウォッチ、スクエニのドラクエ・FFくらいで
前2つはPS4というか据置じゃミリオンは無理だろうから、残るのはスクエニだけなんだがFF15のキャラデザ見てるととても不安になる