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刹那的に楽しめれば十分なのに、下らんストーリーやらめんどくさい操作方法やらが多すぎる。
ログインゲームと呼ばれるゲームがあってだな・・・
#その昔、とかつけようとしたけど、最近だと艦これもそんな時期があったみたいね
Roの接近ゲームを思い出した
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
所詮電子データ (スコア:0)
刹那的に楽しめれば十分なのに、下らんストーリーやらめんどくさい操作方法やらが多すぎる。
Re: (スコア:0)
ログインゲームと呼ばれるゲームがあってだな・・・
#その昔、とかつけようとしたけど、最近だと艦これもそんな時期があったみたいね
Re:所詮電子データ (スコア:0)
Roの接近ゲームを思い出した