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打ち合いごっこがしたいわけで殺し合いごっこをしたいわけじゃないからバーチャルサバゲ―として死体にならずバイバイできるなら楽しく打ち合えそうでいいと思ったPC用に平和サーバとか出ないかな
殴る蹴るから脱却するために、「メンタルゲージ」を基本に悪口や悪い噂、下品な表現などを用いて互いの精神を削りまくり、ゼロとなったらうずくまって動かなくなる(仲間に励まされたら動けるようになる)ってゲームを(したくありません
おしゃれなファッションで出てきてダサい服を着せられるたびにダメージを(それもイマイチいや、ファッションがテーマなら無個性になるとアウトみたいな感じになるべきか
甘いものを投げつけあって、ヒットしたら必ず食べて、腹いっぱいで動けなくなるゲーム(下剤や嘔吐剤で回復)とか・・・(ダメだ
セガガガ [wikipedia.org]ですね。RPGパートとSLGパートに分かれていて、RPGパートは、ゲーム開発スタッフを説得という名の口撃で屈服させて仲間にします。
維新の嵐も思い出される。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
アリだと思った (スコア:0)
打ち合いごっこがしたいわけで殺し合いごっこをしたいわけじゃないから
バーチャルサバゲ―として死体にならずバイバイできるなら楽しく打ち合えそうでいいと思った
PC用に平和サーバとか出ないかな
Re:アリだと思った (スコア:0)
殴る蹴るから脱却するために、「メンタルゲージ」を基本に悪口や悪い噂、下品な表現などを用いて互いの精神を削りまくり、ゼロとなったらうずくまって動かなくなる(仲間に励まされたら動けるようになる)
ってゲームを(したくありません
おしゃれなファッションで出てきてダサい服を着せられるたびにダメージを(それもイマイチ
いや、ファッションがテーマなら無個性になるとアウトみたいな感じになるべきか
甘いものを投げつけあって、ヒットしたら必ず食べて、腹いっぱいで動けなくなるゲーム(下剤や嘔吐剤で回復)とか・・・(ダメだ
Re:アリだと思った (スコア:1)
セガガガ [wikipedia.org]ですね。RPGパートとSLGパートに分かれていて、RPGパートは、ゲーム開発スタッフを説得という名の口撃で屈服させて仲間にします。
Re:アリだと思った (スコア:1)
維新の嵐も思い出される。