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今のクレーンゲームは何回お金を投入したかでアームの保持力を制御できるようになっており運じゃなくて投入金額を店側が設定できるようになっています。もちろん客側に明示されてるわけではなく、設定された金額に達しても取れないと店員がわざわざ置き直して取らしてくれるというへんてこなシステムになっています
ある意味電気制御で金突っ込んだら取れる設定になるだけマシとも言えるかも、あまり酷いと 摘発 [nikkansports.com]されるけれど・・・
20年ほど前大学生の頃某大手ゲーム企業直営のゲームセンターでバイトしてましたが人気景品投入直後などは物理的にバネを外したり弱めに交換する、調整ネジでブレを増やしたりとほぼ取れない設定にする様指示されてました機種によってはペイアウト率の設定できる機種も出だした頃だったので調整していた記憶もありますプライズ機以外でも人気のゲームは難易度設定上げて回転率上げたり
めっちゃハマってたシューティングゲーム、ちょっと離れたゲーセンでは無茶苦茶難しい設定になってて驚いたことあるなぁ…。そりゃいつも閑古鳥だよ。
プライズ系も厳しくしすぎると客離れるんだろうけどね。その辺りの調整が商売人としての腕なのかな。
カードダスというかもっと昔に駄菓子屋の昆虫カードにハマったことがあって、小学生の頃お年玉で箱買いしたことがある。そしたら、今で言うレアカードが別の袋に分けてあったんだよねぇ…。アレは子供ながらにショックだった。おかげでそれ以降、その類いの物にはハマらずに済んでいるw 良い勉強代だった。
今回の訴訟の原告も、良い勉強したと思えばいいんだろうが、多分よい大人なんだろなー。もはや手遅れ。
10円ガムの当たりが別になってたことでそれに気付けた自分はかなり安く勉強させてもらったな。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
クレーンゲームも同じ (スコア:0)
今のクレーンゲームは何回お金を投入したかでアームの保持力を制御できるようになっており
運じゃなくて投入金額を店側が設定できるようになっています。
もちろん客側に明示されてるわけではなく、設定された金額に達しても取れないと店員がわざわざ置き直して取らしてくれるというへんてこなシステムになっています
Re: (スコア:0)
ある意味電気制御で金突っ込んだら取れる設定になるだけマシとも言えるかも、あまり酷いと 摘発 [nikkansports.com]されるけれど・・・
20年ほど前大学生の頃某大手ゲーム企業直営のゲームセンターでバイトしてましたが
人気景品投入直後などは物理的にバネを外したり弱めに交換する、調整ネジでブレを増やしたりとほぼ取れない設定にする様指示されてました
機種によってはペイアウト率の設定できる機種も出だした頃だったので調整していた記憶もあります
プライズ機以外でも人気のゲームは難易度設定上げて回転率上げたり
Re: (スコア:0)
めっちゃハマってたシューティングゲーム、ちょっと離れたゲーセンでは無茶苦茶難しい設定になってて驚いたことあるなぁ…。
そりゃいつも閑古鳥だよ。
プライズ系も厳しくしすぎると客離れるんだろうけどね。
その辺りの調整が商売人としての腕なのかな。
カードダスというかもっと昔に駄菓子屋の昆虫カードにハマったことがあって、小学生の頃お年玉で箱買いしたことがある。
そしたら、今で言うレアカードが別の袋に分けてあったんだよねぇ…。アレは子供ながらにショックだった。
おかげでそれ以降、その類いの物にはハマらずに済んでいるw 良い勉強代だった。
今回の訴訟の原告も、良い勉強したと思えばいいんだろうが、多分よい大人なんだろなー。もはや手遅れ。
Re:クレーンゲームも同じ (スコア:0)
10円ガムの当たりが別になってたことでそれに気付けた自分はかなり安く勉強させてもらったな。