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パッチ適用のたび毎度毎度OSごと再起動させなきゃならない間抜けな仕組みをさっさと解決してもらいたいもんです。
パッチ(アップデート)の公開数が多いかどうかなんてたいした問題ではありません。Windows Server 2003になってもなお頻繁に更新を押しつけ再起動を強要し続けていることに対して、Microsoftは何も思っていないのでしょうか?
たとえばLinuxではカーネル自身とglibcの更新のタイミングでしかシステムの再起動は必要なく、それ以外のすべての更新ではそれぞれの依存関係に応じてプロセス(サービス)だけを再起動すれば全く問題は発
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
とりあえずMicrosoftさんは (スコア:1, 興味深い)
パッチ適用のたび毎度毎度OSごと再起動させなきゃならない間抜けな仕組みをさっさと解決してもらいたいもんです。
パッチ(アップデート)の公開数が多いかどうかなんてたいした問題ではありません。Windows Server 2003になってもなお頻繁に更新を押しつけ再起動を強要し続けていることに対して、Microsoftは何も思っていないのでしょうか?
たとえばLinuxではカーネル自身とglibcの更新のタイミングでしかシステムの再起動は必要なく、それ以外のすべての更新ではそれぞれの依存関係に応じてプロセス(サービス)だけを再起動すれば全く問題は発
Re:とりあえずMicrosoftさんは (スコア:1, 興味深い)
>依存関係にだけきちんと注意しておけば
それをさせるのがUNIX文化で、お気楽に全て再起動にて しまったのがWindowsだろうというのに1票。
現状どっちもどっち。
Re:とりあえずMicrosoftさんは (スコア:0)
# ちょっと前まではWin vs MacにUNIXが出てきたものだが
Re:とりあえずMicrosoftさんは (スコア:1, おもしろおかしい)
「おまえはそっち側だろ!近づくんじゃねぇっ!」ってWinにドツかれるようになりましたね。
#それでもMacはMacでこれが一番ですよ?いやホント。
Re:とりあえずMicrosoftさんは (スコア:1)
でも、クライアント環境はソース落としてコンパイル・・・ってどこから出てきた発想なんでしょうか?