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魔法のシステムは今考えても秀逸だったと思います。面倒くさすぎ、というのも同時にありますが。
魔法含めシステム的に雰囲気は秀逸でしたがゲームシステムとしてはプレイヤーはまだしもゲームマスターは「やってられない」レベルで擁護不能だった記憶が。実際、後継のファーローズの方がよっぽど遊んだ気がします。
高校の頃、部活 [srad.jp]の後輩の紹介で小さな TRPG サークルに入っていました。東京工専 2、国学院 1、後輩と僕とごく稀にもう 1 人後輩(うちの高校 3)。6-7 割は東京工専の子がマスターで、自分は色々と甘えっぱなしでした。上手で面白かったけど、悪いことしたよなあ。
結局自分がマスターしたのは T&T 1 回のみ。しかもマスター初めてってんでこれまた色々甘えてしまった気がします。ビヨンド・ローズ・トゥ・ロードなんて無理も無理でしたね・・・
と書いてたら、唐突にプレイ風景や皆の姿を思い出しました。高尾のマスター氏のお家、古い木造の平屋、畳と大きなちゃぶ台と。当時公民館は断られましたなあ。そうそう、国学院の女の子が(今考えても)非常に可愛らしい子でした。残念なことに当時そっち方面の感覚が絶滅していたので浮いた話も無く〜いや裏であったのかもしれないですが〜 皆でわーわーやってました。
ちなみにGセンチネルは学校の友人と昼休みにやってました。
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ビーローズ (スコア:0)
魔法のシステムは今考えても秀逸だったと思います。面倒くさすぎ、というのも同時にありますが。
Re:ビーローズ (スコア:0)
魔法含めシステム的に雰囲気は秀逸でしたがゲームシステムとしてはプレイヤーはまだしもゲームマスターは「やってられない」レベルで擁護不能だった記憶が。
実際、後継のファーローズの方がよっぽど遊んだ気がします。
Re:ビーローズ (スコア:2)
高校の頃、部活 [srad.jp]の後輩の紹介で小さな TRPG サークルに入っていました。
東京工専 2、国学院 1、後輩と僕とごく稀にもう 1 人後輩(うちの高校 3)。
6-7 割は東京工専の子がマスターで、自分は色々と甘えっぱなしでした。上手で面白かったけど、悪いことしたよなあ。
結局自分がマスターしたのは T&T 1 回のみ。しかもマスター初めてってんでこれまた色々甘えてしまった気がします。
ビヨンド・ローズ・トゥ・ロードなんて無理も無理でしたね・・・
と書いてたら、唐突にプレイ風景や皆の姿を思い出しました。
高尾のマスター氏のお家、古い木造の平屋、畳と大きなちゃぶ台と。
当時公民館は断られましたなあ。
そうそう、国学院の女の子が(今考えても)非常に可愛らしい子でした。
残念なことに当時そっち方面の感覚が絶滅していたので浮いた話も無く
〜いや裏であったのかもしれないですが〜 皆でわーわーやってました。
ちなみにGセンチネルは学校の友人と昼休みにやってました。