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チャンネル選択テンキーと音量上下、ジョイスティックとYESボタンNOボタンだけで選択できるようなGUIにせよ
そしてこれの設計は家電屋にやらせてはだめだゲーム屋、それもコンシューマゲーム屋にやらせろ家電屋が作ったとたんもっさり動作と意味不明のUI階層構造になる
#60fps死守とか家電屋のテレビ屋ビデオ屋には理解できねえだろ?
ゲーム屋、それもコンシューマゲーム屋にやらせろ
全く持って同感です。餅は餅屋です。UIと機能は分離可能ですから、分業はやりやすいと思います。ですが…
おおむね「理解できない」は正解だと思いますが、それ以前の問題として、そもそもUI表示に60fpsが出せるハードを使っていない可能性が高いですし、何よりユーザーからの要求がないと思っているためと思われます。なにぶん、家電で使うチップは消費電力を抑えて仕様をギリギリ満たせるようなショボイものが多いですので。私が今使っているチップのAPIに、VSync待ちができるAPIがそもそもありませんし、こんなんじゃ、きれいなアニメーションなんて望むべくもない。
まだまだ、その辺にコストがかけられるような状態ではないのが実態かと。
UI表示に60fpsが出せるハード
それがPSXだったんだと思いますけどねぇ。クロスメディアバー [wikipedia.org]の項にもあるようにUIのためだけに積むのは勿体なかったんでしょう。結局PSXもスゴ録に統合されてなくなったわけで、ソニーの家電としての主流にはなれなかったし。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
GUIベースにしろ (スコア:2, 興味深い)
チャンネル選択テンキーと音量上下、ジョイスティックとYESボタンNOボタンだけで選択できるようなGUIにせよ
そしてこれの設計は家電屋にやらせてはだめだ
ゲーム屋、それもコンシューマゲーム屋にやらせろ
家電屋が作ったとたんもっさり動作と意味不明のUI階層構造になる
#60fps死守とか家電屋のテレビ屋ビデオ屋には理解できねえだろ?
Re: (スコア:3, 興味深い)
全く持って同感です。餅は餅屋です。UIと機能は分離可能ですから、分業はやりやすいと思います。ですが…
おおむね「理解できない」は正解だと思いますが、それ以前の問題として、そもそもUI表示に60fpsが出せるハードを使っていない可能性が高いですし、何よりユーザーからの要求がないと思っているためと思われます。なにぶん、家電で使うチップは消費電力を抑えて仕様をギリギリ満たせるようなショボイものが多いですので。私が今使っているチップのAPIに、VSync待ちができるAPIがそもそもありませんし、こんなんじゃ、きれいなアニメーションなんて望むべくもない。
まだまだ、その辺にコストがかけられるような状態ではないのが実態かと。
ほえほえ
Re:GUIベースにしろ (スコア:0)
それがPSXだったんだと思いますけどねぇ。
クロスメディアバー [wikipedia.org]の項にもあるようにUIのためだけに積むのは勿体なかったんでしょう。
結局PSXもスゴ録に統合されてなくなったわけで、ソニーの家電としての主流にはなれなかったし。