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ギャルゲー好きが現実でも恋愛志向かって言うと、そうじゃないと思うし(10000人に1人くらいはいるかもね)レースゲー好きが現実でもレースやってるかって言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)だから殺戮ゲーが好きだからといって現実でも殺戮したいかと言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)
案外、子供よりも大人の方が影響を受け易い、なんて調査結果が出たりして(例えば:18歳未満だと10000人に1人くらい、19~49歳だと1000人に1人くらい、50歳以上だと100人に1人ぐらいゲームの影響を受ける)現在のレーティングルールが逆転し、子供はOKだけど大人はプレイしてはいけないレギュレーションになるかも知れない。
だって、大人ってゲームと現実の区別が付いてない人(表現規制派)が結構多いじゃないですか。
年齢じゃなくて世代とか習熟度で、19X0年以前に生まれた人はだめとか、飛行時間みたいに、やる資格を得るには年間n時間以上それよりレートの低いゲームをプレイしていないとダメとか。
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
いるかもね (スコア:0)
ギャルゲー好きが現実でも恋愛志向かって言うと、そうじゃないと思うし(10000人に1人くらいはいるかもね)
レースゲー好きが現実でもレースやってるかって言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)
だから殺戮ゲーが好きだからといって現実でも殺戮したいかと言うと、そうじゃないと思う(10000人に1人くらいはいるかもね)
Re: (スコア:1)
案外、子供よりも大人の方が影響を受け易い、なんて調査結果が出たりして
(例えば:18歳未満だと10000人に1人くらい、19~49歳だと1000人に1人くらい、50歳以上だと100人に1人ぐらいゲームの影響を受ける)
現在のレーティングルールが逆転し、子供はOKだけど大人はプレイしてはいけないレギュレーションになるかも知れない。
だって、大人ってゲームと現実の区別が付いてない人(表現規制派)が結構多いじゃないですか。
Re:いるかもね (スコア:2)
年齢じゃなくて世代とか習熟度で、19X0年以前に生まれた人はだめとか、飛行時間みたいに、やる資格を得るには年間n時間以上それよりレートの低いゲームをプレイしていないとダメとか。