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>「工業デザイン」では勝手なオブジェ作ったらダメなんでしょうか・・・
少なくとも、本来の機能を損なうような工業デザインはダメでしょう。何らかの機能を持っているがゆえにデザイン上の制約が生じる(技術の進歩などで制限がゆるくなる場合はあるけど)。そこが単なる「芸術作品」と「工業デザイン」の最大の違いでしょう。
「工業デザイン」では勝手なオブジェ作ったらダメなんでしょうか・・・ 可能性を自ら狭めることないと思うのですが・・・
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なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:0)
まあ,マイクロソフト製マウスなどと並べるとたしかにどこからみてもマイクロソフトな雰囲気のマシンなのは好感もてますけど。家庭じゃなくてオフィスで似合いそうなデザインだよね。
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:0)
今まで、マイクロソフトの製品でイイね!と思ったデザインは本当にまったく無いな。
また、デザイン会社のウェッブページを見たけど、機能が素直にデザインに表れていないインダストリアルデザインが多くて、良いものとは思えなかった。代表は「Gマーク審査委員」か。やれやれ。
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:1, 興味深い)
私は「デザイン」という行為は、本来あらゆる制約から自由であるべきだと思うので、
機能を表しているデザインをしたい人はそういうデザインをすれば良いだけで、
機能が素直にデザインに表れていないデザインでもまったく問題ないと思うのですが・・・
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:1, すばらしい洞察)
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:1)
勝手なオブジェでも作ってるのならいいのですが、工業デザインでそれをやるのはカンベンしてください。
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:0)
元ACです。
「工業デザイン」では勝手なオブジェ作ったらダメなんでしょうか・・・
可能性を自ら狭めることないと思うのですが・・・
別のACさんの意見ですが、
>それは「デザイン」では無くて
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:1)
>「工業デザイン」では勝手なオブジェ作ったらダメなんでしょうか・・・
少なくとも、本来の機能を損なうような工業デザインはダメでしょう。何らかの機能を持っているがゆえにデザイン上の制約が生じる(技術の進歩などで制限がゆるくなる場合はあるけど)。そこが単なる「芸術作品」と「工業デザイン」の最大の違いでしょう。
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:0)
単に「アレゲではない」というだけの話かと。
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:0)
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:0)
もちろんです。 私が言いたいのは「入れない選択肢」があってもいいのでは? というだけなんです。
今の服飾では機能を無視したデザインでも受け入れる世界がありますよね?
これは先人たちが世間に非難されながらも自由にデザインする
ことのすばらしさを伝えていったから、いまの豊かな服飾の世界があるの
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:1)
日常的に使う製品の工業デザインの話をしているのに、何で毎日着れないような服の話を持ってくるかな…
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:0)
例え機能、性能が同一であっても、
機能も使い方も見ただけで分かるようにデザインされている方が使いやすくて良いと思うけどなぁ
Re:なんかやっぱりあか抜けないデザインですなぁ。 (スコア:0)
作り手側にも多い。