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これを技術的に必要とみるか、開発工程の政治的理由とみるかってのはありますけど。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
Windowsユーザーにとっては (スコア:3, 興味深い)
UNIXなどの場合は「リリースされたソースコードをコンパイルして使うのなら、SVNとかから取ってきた方を使っても手間はほとんど同じでは?」という考え方もできますが、Windowsのように「バイナリでのソフトウェア配布が常識」の場合では、バイナリ リリースがないとユーザーを減少させる事になりかねません。
Re:Windowsユーザーにとっては (スコア:2, 参考になる)
・リリース予定の1ヶ月程前には「コードフリーズ」といって、新機能追加を止め、デバッグ中心の期間を設ける
・リリース版は最低何時までセキュリティ対応を行なうかが明示される
ある程度定期的にこのリリースサイクルを回す事により、安定性向上とバージョンアップ時期の予定を立て易くする効果があります。
参考:http://sel.ist.osaka-u.ac.jp/~lab-db/betuzuri/archive/421/421.pdf [osaka-u.ac.jp]
ちなみに、このリリースではアプリケーションの管理システムであるportsのフリーズも行なわれ、バイナリ版であるpackagesの作成も行なわれます。
これを技術的に必要とみるか、開発工程の政治的理由とみるかってのはありますけど。
Re:Windowsユーザーにとっては (スコア:0)
これを技術的に必要とみるか、開発工程の政治的理由とみるかってのはありますけど。
Re:Windowsユーザーにとっては (スコア:0)
どういった部分が技術的でどこが政治的なのかを、きちんと視点をそれぞれに分けて考えれば分かる話でしょう。
それを一括でまとめて考えてしまうから話が混沌としているだけです。
Re:Windowsユーザーにとっては (スコア:0)