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PSおよびPS2のソフト、200本ほどがPS3で正常に動かず」記事へのコメント

  • PS3は、D端子・コンポーネント端子、もしくはHDMIで接続しないと話になりません。
    小さい文字なんて、S端子でも確実につぶれちゃいます。
    逆に、PS3でPS2のソフトを動かしてみましたが、ドットの荒さがハッキリしてしまい、酷いものです。
    PS2のソフトは、S端子接続でPS2で遊んだ方が良いと感じて、一度は押入れ行きになりかけたPS2も残す事にしました。

    PS2を持ってなくて、PS2のソフトを遊びたい人は、PS3じゃなくてPS2買ったほうが良いです。
    それに、過去のPS2ソフトが遊びたいのに今までPS2買ってなかった人で、今になってPS3を買うって人は少ないと思うんだよね。
    きっと、みんな普通にPS2持ってると思う、だからPS2との互換性の低さは、問題ではあるが致命的では無い気がする。
    どうせ、振動機能無くて完全互換は無理なんだし。
    • PS2+アップスキャンコンバータで動かしたPS用ゲームの画と、PSone+アップスキャンコンバータの同じものの画と、違和感なく遊べてますのでPS3+HDMIで旧ゲームをやっても違和感なく遊べると思います。

      と言ってみる。
      • アップスキャンコンバータだと、元の映像は良くてS端子ですよね?
        元の映像がボケボケですから、それを高解像度に変換してもやっぱりボケボケの画質になります。
        最初からHDMIで出力するのとは訳が違います。
        • アップスキャンコンバータだと、元の映像は良くてS端子ですよね?

           ちょー綺麗だね [archive.org]やXRGB-1, XRGB-2, XRGB-2plus [micomsoft.co.jp], XRGB-3 [micomsoft.co.jp]なんてのも、世の中にはありますよ。
           もっとも、これらを使うよりは、余計なA/D,D/A変換を介さずにS信号でCRTに入力した方がまだ綺麗ですけど。

           また、S信号での接続で

          元の映像がボケボケですから、

          というのには「?」です。あれがボケボケだったら一体何がくっきりだというのだろうか、と悩みます。

          それを高解像度に変換してもやっぱりボケボケの画質になります。

          と続きますので、水平が約500TV本・垂直が480TV本のNTS

          • by xan (25964) on 2006年11月15日 23時33分 (#1058939) 日記
            そういや、レイヤーセクション2がサターンに移植された時、プレイステーションでは半透明になっている部分が全部網掛けにされてて、実家の超ボロいボケボケテレビでプレイすると網掛けがちゃんと半透明(っぽく)に見えて幸せな気分になるという裏技を使って楽しくプレイしたことを思い出しました。
            親コメント

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