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読売テレビ、月曜19時台に「ヤマト」「ルパン」を放送検討(タレコミ)」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    古ネタ蒸し返すしか能がないならアニメなんて商売やめちまえ
    パチンコ屋のほうがまだ努力してるぞ
    • by Anonymous Coward
      【情報局】10月の新番組は32本!?
      ガンダム新作を始め、注目作が目白押し
      http://www.style.fm/as/02_topics/top_070914a.shtml [style.fm]
      http://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/e/0/e064293b.jpg [livedoor.jp]

      努力どころか飽和状態ですよ。
      なんだかなぁ
      • 粗製濫造 (スコア:3, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2007年09月16日 18時09分 (#1220277)
        薄給のアイドル声優を起用して三文字作画
        低コストで大量生産して、短期のうちにオタにカネを吐き出させる
        (ついでに著作権とやらには異常にガメツイ。)

        そういう欲張りたちによるビジネスモデルになってしまっただけでは?
        アニメを愛して・・・ってスタッフがどれくらいいることやら。

        反証として、昨今の新作アニメで息の長い作品になるものがほとんど存在しない。
        親コメント
        • Re:粗製濫造 (スコア:1, 興味深い)

          by Anonymous Coward on 2007年09月16日 18時31分 (#1220284)
          > アニメを愛して・・・ってスタッフがどれくらいいることやら。

          アニメだけじゃなく、小説家とか脚本家を含めていっぱいますよ。
          # 絶対数は、減ってますけど。

          ちょっとややこしい人間関係やプロパガンダの匂いがすると視聴率が下がるし、一部マニアだけではDVD売上も見込めないのでプロデューサとかも大変と聞いてます。
          同じように、最近のラノベやBL書いてる知人によると、これ以上日本語を単純化して書けないのが悩みだそうです。
          1文が4行超えると、難しくて読めないと編集部宛てに抗議が来るとか。

          親コメント
          • by Anonymous Coward
            >アニメだけじゃなく、小説家とか脚本家を含めていっぱいますよ。

            確かにいっぱいいる。
            だが、原作レベルではいい作品だったものが、アニメ化されたら見るに耐えないものと化すのも如何なものか。
            原作者がブログや巻末などで不幸だとぼやいてた作品もあったなぁ・・・
            • by Anonymous Coward
              関わる人が増えれば増えるほど失敗する確率は増す。
              それはソフトウェアのプロジェクトでも同じ。
              • Re:粗製濫造 (スコア:1, すばらしい洞察)

                by Anonymous Coward on 2007年09月16日 20時25分 (#1220310)
                >関わる人が増えれば増えるほど失敗する確率は増す。
                >それはソフトウェアのプロジェクトでも同じ。

                その2つはちょっと違う。
                職人とは程遠い作業員を、頭数揃えて何とかしようとする所が失敗する確率増大の要因。

                一流の指揮者が、一流の技術者チームを使いこなせれば、それほど品質は低下しない。
                ただのサラリーマンが、ワーキングプア満載の請負業者に丸投げすれば一気に低下する。
                親コメント
            • by Anonymous Coward
              いまの状況で駄作ならない可能性は100%無いんだから、OK出した時点で原作者も同罪だろ。
              • by Anonymous Coward
                同感。
                そして、アニメ化で嫌な思いをした原作者は二度とアニメ化を許諾しない。
                そして、今までは見向きもされなかったレベルの作家にも声が掛かる。
                しかし、その作家もアニメ化で嫌な思いをして・・・(以下、無限ループ)
          • by Anonymous Coward
            >1文が4行超えると、難しくて読めないと編集部宛てに抗議が来るとか。
            さすがに1文4行超えは悪文といわれても仕方ないんじゃないでしょうか。余程技巧的な文体を狙っているんでもなければ、途中でもっと短く文を切っていく方が普通だと思います。
            これが、たとえば文ではなく1段落4行超えで文句が出るとかならば、ちょっとどうかとは思いますけれど。
        • by Anonymous Coward
          息の長いってどの程度でしょう。
          ケロロ軍曹やあたしんちとか、それなりにあると思いますが。
          • by Anonymous Coward
            せめて4クール
            1クールや2クール程度で「やり逃げ」するものが多過ぎる
            • by masarakki (33893) on 2007年09月18日 8時29分 (#1220808)
              日曜朝(土曜ド深夜)にやってるアニメ(プリキュア、鬼太郎、ワンピ、ハヤテ)はどれも4クール以上ですね
              いつやってるのか知らないけどジャンプ系もどれも長寿じゃないですか?
              メインターゲットが子供の番組は昔から長寿になってると思います

              深夜アニメは昔から1クール、長くても2クールくらいなもんじゃないですか?
              むしろ最近は期間を空けて第2期、第3期と作られる物が増えてると思います
              今やってるので言うとゼロの使い魔などは原作(者の妄想力)も好調なのでシリーズとして長期化するんじゃないでしょうか
              原作に追いつかないようにずっと元気玉を溜めるターン!!よりは、内容の濃い30分*13回の方が価値があると思います

              一回中断すると興味が二度と戻ってこない事が多い子供と
              一度好きになったモノはずっと好きなヲタ心理と
              ターゲットの違いによって戦略が違うんでしょう

              #エロゲ原作のやり逃げっぷりはガチ
              親コメント
          • by Anonymous Coward
            >息の長いってどの程度でしょう。

            らき☆すた のCMくらいでは?

            --
            -=-=- The's Inelegance(無粋な人) -=-=-
        • by Anonymous Coward
          >反証として、昨今の新作アニメで息の長い作品になるものがほとんど存在しない。

          息の長かった昔の作品はそんなに沢山ありますか?昔のアニメでも期間が決まってるのもが殆どでは?今だってごく一部、長期化するアニメはある(ポケモンとか銀魂とかワンピースとか)。

          #息の長い作品=人々の記憶に残る作品という意味なら、2000年代のアニメを見た子ども達が大きくなるまで評価できませんね。子供向けアニメなんて大人たちに全然評価されませんから。
          #90年代の子ども向けアニメが全然取り上げられて内容に感じる昭和60年代生まれのAC
        • by Anonymous Coward
          「反証」じゃなくて「{補強|強化}」だと思うんですが。

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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