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#ちょっと違う気もする。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
ゲームの影響力 (スコア:5, 興味深い)
実際にそんな事しようなんて思わないし、ゲームと現実はきっちり分けてるつもりだった。
でも、ふと余計な事を考えて車を運転してたとき、無意識で人のいる方に向けてハンドルを切ってて驚いた事がある。
運転中に気をそらす事が問題だとは判っているが、ゲームが原因で危険度が大きく上がったのは事実だ。
それ以来人を殺すようなレースゲームは一切止めるようにしたが...
それに、そういったゲームは売るべきではないとも思った。
ここまで酷い状況じゃなくても、何か思い当たることある人は多いだろう?
テトリスをやりまくった後、なんとなく目に入った凹凸のあるものを見て組み合わせたくなったり。
女の子と話をしていて、何かのフラグが立ったとか感じたり。
聞き覚えのある音楽を聴くと、手や足が勝手にボタンを押したりパネルを踏みたくなったり。
ゲームはある程度やりこむと癖がつく。
普段よくあるシチュエーションだったりすると、ゲーム内の癖が現実に現れたりするから気をつけろ。
Re:ゲームの影響力 (スコア:1)
>普段よくあるシチュエーションだったりすると、ゲーム内の癖が現実に現れたりするから気をつけろ。
理解できない・・・ 数十時間くらい連続でプレイしたりしても
せいぜい夢にでてくるぐらいなんですが。これって私のほうがマイノリティ?
Re:ゲームの影響力 (スコア:3, おもしろおかしい)
>>普段よくあるシチュエーションだったりすると、ゲーム内の癖が現実に現れたりするから気をつけろ。
>理解できない・・・ 数十時間くらい連続でプレイしたりしても
>せいぜい夢にでてくるぐらいなんですが。これって私のほうがマイノリティ?
そうか?けっこうあるぞ。道ばたでスライムに出くわしたら、いつでも戦闘態勢に入るつもりだ。
問題は、生まれてこの方出くわしたことないことだが。
-- gonta --
"May Macintosh be with you"
Re:ゲームの影響力 (スコア:1, おもしろおかしい)
問題は、実の両親が離婚もしていないことないことだが。
Re: (スコア:0)
>問題は、生まれてこの方出くわしたことないことだが。
スライムが直ぐに逃げてしまっているので、出くわしたことに気づいてないだけじゃないですか?
Re:ゲームの影響力 (スコア:1, おもしろおかしい)
町の中にいる限りは・・・
Re:ゲームの影響力 (スコア:2, おもしろおかしい)
まず生きた蛸に勝てるようになってから言え。
Re:ゲームの影響力 (スコア:2, おもしろおかしい)
首と手首に巻きつかれて、墨はかれて視界がほとんど無くなって、
ついに手首にタコの口の部分がはりついてきたときには負けを覚悟したよ。
でも運よく噛まれずにすんだ。頭を裏返してなんとか勝利。
それ以来、タコに手を出したことはない。スライムでレベル上げたらまたやろうと思う。
Re:ゲームの影響力 (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:ゲームの影響力 (スコア:1)
まあそもそも武器屋が近くにありませんが。
Re: (スコア:0)
粘菌とかだと、どうかな。
Re:ゲームの影響力 (スコア:3, すばらしい洞察)
しかし、戦闘突入の効果音やBGMと共に蜂が現れたら、たぶん無意識に戦闘態勢を取ってしまう気もする。
Re:ゲームの影響力 (スコア:1)
Re: (スコア:0)
#ちょっと違う気もする。
Re:ゲームの影響力 (スコア:1)
銀行ATMの前で「bank」に割り当てたファンクションキーを探したり、
曲がり角を曲がるとき、すぐに引き返せるように意識したり、
パーティ会場の準備をしているお仕着せのウェイターを見て、近くに大きなゴミ箱がないか探したり等々。
ちょっと正確なポインタは出てこないんですが、軍隊の訓練で的を人形にすると、
実戦で発砲するのに躊躇しなくなりやすいとか。
# まさしく継続は力な(ry、何事も程々に・・・。