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マジコン訴訟なども起こっているが、コンシューマ機の海賊版対策は基本的にハードの刷新だ。性能の向上も必要だし、地位を保ち続けようとするなら1億台を越えよう市場を一度捨て去ってリプレイスしなくちゃならない。ある意味無駄の極みだけど、それが今のゲーム業界の形なんだ。
みたいなことが分化審議会かどっかで話されてたな。任天堂はそれに成功するかしらん。
なんで不当プラスモデ?
敵は海賊 [wikipedia.org]
>なんで不当プラスモデ?
意味不明or的外れだからじゃない?(モデの詳細が表示されないからよくわからんが)
ゲームボーイライト<DS<ゲームボーイカラー<スーパーゲームボーイ
なんていう支離滅裂な意見をプラスモデする理由がなにかあるんだろうか。(性能の話とも台数の話とも思えない)
まぁ最初のコメントの言いたかったのは
ゲームボーイからゲームボーイカラーに進化した度合いと比べるとDSとDSiの進化はそこまで劇的な物ではないって言いたいのだろうけどね
DSはでかくしても意味ないしなぁ~ネット販売機能がついた分、結構マシにはなってると思うんだけど>DSi
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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs
敵はDS (スコア:2, 興味深い)
マジコン訴訟なども起こっているが、コンシューマ機の海賊版対策は基本的にハードの刷新だ。
性能の向上も必要だし、地位を保ち続けようとするなら1億台を越えよう市場を一度捨て去ってリプレイスしなくちゃならない。
ある意味無駄の極みだけど、それが今のゲーム業界の形なんだ。
みたいなことが分化審議会かどっかで話されてたな。任天堂はそれに成功するかしらん。
Re: (スコア:0)
現状だと初代以降のゲームボーイライトのちょっと先程度で、スーパーゲームボーイ未満ってとこかと。
(ゲームボーイカラーにも到っていない)
Re: (スコア:0)
なんで不当プラスモデ?
敵は海賊 [wikipedia.org]
Re: (スコア:0)
>なんで不当プラスモデ?
意味不明or的外れだからじゃない?
(モデの詳細が表示されないからよくわからんが)
ゲームボーイライト<DS<ゲームボーイカラー<スーパーゲームボーイ
なんていう支離滅裂な意見をプラスモデする理由がなにかあるんだろうか。
(性能の話とも台数の話とも思えない)
Re:敵はDS (スコア:1)
まぁ最初のコメントの言いたかったのは
ゲームボーイからゲームボーイカラーに進化した度合いと比べると
DSとDSiの進化はそこまで劇的な物ではないって言いたいのだろうけどね
DSはでかくしても意味ないしなぁ~
ネット販売機能がついた分、結構マシにはなってると思うんだけど>DSi
Re: (スコア:0, おもしろおかしい)
Re: (スコア:0)
DSiはファーム更新ができるんじゃなかったっけ? リージョンもあったような
海賊版対策がファーム更新で出来るか分からないけど
リプレイスまでしなくともマイナーチェンジで対応出来るでしょ
性能面の話ならDSには関係ないかもなぁ
そもそもDS自体PSPのような性能が売りってわけじゃないし
Re:敵はDS (スコア:1)
いっぺん穴開いてるのがばれちゃうと、ハードウェアそのものを刷新しない限りは
かなり容易に解析されるのではないかなーと思います。
Re: (スコア:0)
>リプレイスまでしなくともマイナーチェンジで対応出来るでしょ
それを言うと、スクエアエニックスのソフトなんかはソフト側でマジコン対策していて、
そのままでは動かないようになっているのだが、それで十分といってる?
それでも改造ソフトでプロテクト潰しして動いてたりしているようですがね。
ソフトでの対策はいたちごっこになってしまいますね。