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って書くとマイナスモデなんだろうなあ。
あんなもんをあえて我慢して使わなきゃならない局面は随分減ってると思うんですけど。
高木先生の到着が遅れているようですので張ってみます。
> > 悪しき習慣です。CやC++がプログラミングに携わる人のすべての必携の言語> > として蔓延りかけてしまったことは、世界の情報産業の生産性をいったいど> > れだけ損失させたか計り知れません。>> すべての必携の言語にCがなり得たのは、それだけ優れた言語だったからでしょう。いいえ。一部の人が使うのには優れていますが万人が使うべきものではありません。C以外が普及しなかったのは、様々な背景があるのであって、Cが優れていたからではありません。[JavaHouse-Brewers:28599] [java-house.jp]
> > 悪しき習慣です。CやC++がプログラミングに携わる人のすべての必携の言語> > として蔓延りかけてしまったことは、世界の情報産業の生産性をいったいど> > れだけ損失させたか計り知れません。>> すべての必携の言語にCがなり得たのは、それだけ優れた言語だったからでしょう。
いいえ。一部の人が使うのには優れていますが万人が使うべきものではありません。C以外が普及しなかったのは、様々な背景があるのであって、Cが優れていたからではありません。[JavaHouse-Brewers:28599] [java-house.jp]
元ストーリーに沿った話だとこんな所が。
> 知りませんでした、それではC言語においても、わざわざポインタを駆使した> プログラムを書く必要はないということですね。そのとおりです。C言語で for (i = 0; i < n; i++) { array[i] = ... }というコードを、いまだに、わざわざ for (p = &array[0]; p < &array[n]; p++) { *p = ... }と書いている人がいるんでしょうかね。だとしたら…誰の責任なんだろう。[JavaHouse-Brewers:28504 [java-house.jp]
> 知りませんでした、それではC言語においても、わざわざポインタを駆使した> プログラムを書く必要はないということですね。
そのとおりです。C言語で for (i = 0; i < n; i++) { array[i] = ... }というコードを、いまだに、わざわざ for (p = &array[0]; p < &array[n]; p++) { *p = ... }と書いている人がいるんでしょうかね。だとしたら…誰の責任なんだろう。[JavaHouse-Brewers:28504 [java-house.jp]
# しかし、もう10年前の話になるのか。。
> 配列を使ったほうが速いそれはそれでオプティマイザが手抜きでしょう。論理的に等価なら最適化して結局同じコードになってほしいところです。
後者すげー興味深いな。内容もさることながらその議論の相手も。しかし、高木先生の議論のやり方がほんとひどい。何一つ手を動かさず知識と机上の空論でdisりまくるそのやり方。
>議論の相手
名前でググると一番引っかかる人と同一人物だとしたら、立ち位置というか前提条件が違いすぎて話が噛み合わないのも納得いくわな。
かわいそうな議論の相手の名前をYahoo!で検索したら一番最初に出てきたのが[第9試合 NJKF・日本キック連盟交流戦 バンタム級5回戦]
高木先生逃げてー!
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
C/C++そのもの (スコア:1)
って書くとマイナスモデなんだろうなあ。
あんなもんをあえて我慢して使わなきゃならない局面は随分減ってると思うんですけど。
署名スパムがウザい?アカウント作って非表示に設定すればスッキリさ。
Re:C/C++そのもの (スコア:2, 参考になる)
高木先生の到着が遅れているようですので張ってみます。
元ストーリーに沿った話だとこんな所が。
# しかし、もう10年前の話になるのか。。
Re:C/C++そのもの (スコア:1)
時々、プログラムの高速化を頼まれるのですが、(多分)苦労してポインタを使ったコードに直した奴を、
また配列に戻すんですよ。配列 -> ポインター化は間違えも少なくて楽なんだけど、逆は面倒で、間違え
やすいからやりたくないんだけど。
Re: (スコア:0)
> 配列を使ったほうが速い
それはそれでオプティマイザが手抜きでしょう。論理的に等価なら最適化して結局同じコードになってほしいところです。
Re: (スコア:0)
後者すげー興味深いな。内容もさることながらその議論の相手も。
しかし、高木先生の議論のやり方がほんとひどい。
何一つ手を動かさず知識と机上の空論でdisりまくるそのやり方。
Re: (スコア:0)
>議論の相手
名前でググると一番引っかかる人と同一人物だとしたら、立ち位置というか前提条件が違いすぎて話が噛み合わないのも納得いくわな。
Re: (スコア:0)
かわいそうな議論の相手の名前をYahoo!で検索したら一番最初に出てきたのが
[第9試合 NJKF・日本キック連盟交流戦 バンタム級5回戦]
高木先生逃げてー!