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3DCG関係のソフトが1つもあがっていないのが気になる。初期の3DCGシステムはほぼSGIワークステーションと同義だっから、ソフトウェアじゃなくてハードウェアの範疇に入るのだろうか?
DYNAPERS は、 PC-100 PC98やIBM PCなどのDOSマシンやMac HPやSGI、EWS4800などのワークステーションの順に移植されていったような..。 うろおぼえ..
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
3DCG関係がないけどハードウェアにカテゴライズされている? (スコア:2)
3DCG関係のソフトが1つもあがっていないのが気になる。
初期の3DCGシステムはほぼSGIワークステーションと同義だっから、
ソフトウェアじゃなくてハードウェアの範疇に入るのだろうか?
Re:3DCG関係がないけどハードウェアにカテゴライズされている? (スコア:1)
DYNAPERS は、
PC-100
PC98やIBM PCなどのDOSマシンやMac
HPやSGI、EWS4800などのワークステーション
の順に移植されていったような..。 うろおぼえ..