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>道角で異性とぶつからなければ、フラグは立ちませんよ?
相手がちゃんと「トーストにバターを塗ったパンをくわえながら、走ってきている制服の女子中高生」でないとだめだ。しかも、ぶつかって相手が後ろ方向に倒れて尻餅ついて....
なお、君が転校初日登校で、相手が同クラスだとベスト。
しかし、最大のフラグクリアの条件はイケメンだからな、頑張りたまえ。
>しかし、最大のフラグクリアの条件はイケメンだからな、頑張りたまえ。
少女マンガ的スキーマだとその通りだが、少年漫画的なスキーマではむしろ「もてない・さえない」主人公であっても十分成立するフラグなので大丈夫だろう。
# その主人公が十分イケメンに見えるのは作画上の都合と思われるのでおいておく。
で、君たちの中に主人公はいるのか?
>少年漫画的なスキーマではむしろ
そんな野郎側のスキーマが相手に通用するわけねぇだろ?
>その主人公が十分イケメンに見えるのは作画上の都合と思われるのでおいておく。
相手のスキーマによって、イケメンであることが前提だから絵にしているわけですな。
>で、君たちの中に主人公はいるのか?
誰もがその人生ってなゲームの主人公なわけなんです。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
優先度について (スコア:0)
街で異性とすれ違う方が遥かに犯罪のリスクが高いと思うのですが
その辺りはどう考えられているのか疑問です。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:1)
>道角で異性とぶつからなければ、フラグは立ちませんよ?
相手がちゃんと「トーストにバターを塗ったパンをくわえながら、走ってきている制服の女子中高生」でないとだめだ。
しかも、ぶつかって相手が後ろ方向に倒れて尻餅ついて....
なお、君が転校初日登校で、相手が同クラスだとベスト。
しかし、最大のフラグクリアの条件はイケメンだからな、頑張りたまえ。
Re: (スコア:0)
>しかし、最大のフラグクリアの条件はイケメンだからな、頑張りたまえ。
少女マンガ的スキーマだとその通りだが、少年漫画的なスキーマではむしろ
「もてない・さえない」主人公であっても十分成立するフラグなので大丈夫だろう。
# その主人公が十分イケメンに見えるのは作画上の都合と思われるのでおいておく。
で、君たちの中に主人公はいるのか?
Re:優先度について (スコア:1)
>少年漫画的なスキーマではむしろ
そんな野郎側のスキーマが相手に通用するわけねぇだろ?
>その主人公が十分イケメンに見えるのは作画上の都合と思われるのでおいておく。
相手のスキーマによって、イケメンであることが前提だから絵にしているわけですな。
>で、君たちの中に主人公はいるのか?
誰もがその人生ってなゲームの主人公なわけなんです。
Re: (スコア:0)
# マジコン対策です