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勘違いしておられる方もいらっしゃる [srad.jp]ようですが、iPhone用Flash PlayerじゃなくてFlashからiPhoneアプリを生成するトランスレータの話なんですけどね。さすがにオーサリングツールまで封じ込められたらもう手も足も出ない。
Appleの、というかJobsのやりたいことは理解できるんだけど、さすがにこれは乱暴すぎるよね。たとえるなら、C言語を書くときマクロ(プリプロセッサ)を使うな、って契約を一方的に押しつけてるようなものでしょ?そりゃマクロにも害はあるが、良いマクロだっていっぱいあるのに。大した金も払わないくせに20年前のコーディングルールを押しつける某IT大手を思い出した。
というか、独占禁止法とかに違反しないのだろうか。
何か市場を独占してましたっけ…?
こちらを [srad.jp]参照してください。
ゲーム業界で言えば「Unreal EngineやCryEngine、MTフレームワークなどの、クロスプラットフォーム用のミドルウェアを使ったゲーム開発は全面禁止。直接PS3のSPEを叩くプログラムしか許さない。ミドルウェアはパフォーマンスが落ちたりセキュリティの懸念があるからだ」と、突然SONYが言い出したのに近いかな。別に論理上間違ってはないし、今のAppleにはそんなことすら言えるシェアがあるから、それだけの純血主義が許される立場は思います。が、今回は流石にタイミングと手法が汚すぎる気がする。猶予期間とか話し合いとか通告とか声明とか一切なく、1年近く前から予告されていた機能が華々しく発表された直後に、ただこっそり一言規約を改定して閉め出す、というのは、流石にAdobeを意図的に怒らせるためにやったとしか思えません。
でも実際のところiPhone(のブラウザ)にFlash乗せる気無いんでしょ?
# これだけでiPhoneHDじゃなくてDesireを選択した
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
えーと (スコア:0)
勘違いしておられる方もいらっしゃる [srad.jp]ようですが、iPhone用Flash PlayerじゃなくてFlashからiPhoneアプリを生成するトランスレータの話なんですけどね。さすがにオーサリングツールまで封じ込められたらもう手も足も出ない。
Re: (スコア:0)
Appleの、というかJobsのやりたいことは理解できるんだけど、
さすがにこれは乱暴すぎるよね。たとえるなら、
C言語を書くときマクロ(プリプロセッサ)を使うな、って契約を一方的に押しつけてるようなものでしょ?
そりゃマクロにも害はあるが、良いマクロだっていっぱいあるのに。
大した金も払わないくせに20年前のコーディングルールを押しつける某IT大手を思い出した。
というか、独占禁止法とかに違反しないのだろうか。
Re: (スコア:0)
何か市場を独占してましたっけ…?
既出なのでリンクだけ (スコア:1)
こちらを [srad.jp]参照してください。
Re: (スコア:0)
ゲーム業界で言えば
「Unreal EngineやCryEngine、MTフレームワークなどの、クロスプラットフォーム用のミドルウェアを使ったゲーム開発は全面禁止。直接PS3のSPEを叩くプログラムしか許さない。ミドルウェアはパフォーマンスが落ちたりセキュリティの懸念があるからだ」と、突然SONYが言い出したのに近いかな。
別に論理上間違ってはないし、今のAppleにはそんなことすら言えるシェアがあるから、それだけの純血主義が許される立場は思います。が、今回は流石にタイミングと手法が汚すぎる気がする。
猶予期間とか話し合いとか通告とか声明とか一切なく、1年近く前から予告されていた機能が華々しく発表された直後に、ただこっそり一言規約を改定して閉め出す、というのは、流石にAdobeを意図的に怒らせるためにやったとしか思えません。
Re: (スコア:0)
iPhone向けにFlash(Player)開発中止、って誤解されてしまってるな。
まぁ一般人はクロスコンパイラなんて知るわけないし、Flash=あのFlashだわな。
Re: (スコア:0)
でも実際のところiPhone(のブラウザ)にFlash乗せる気無いんでしょ?
# これだけでiPhoneHDじゃなくてDesireを選択した