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そこはAppleが過去にQuickTimeでFlashをサポートした事が有る、という歴史を知っていると理解出来る。Flashのver3くらいの頃。QuickTimeムービーをインタラクティブに、とかやってた。
その当時のFlashも、今と同じ様に仕様は公開されていた。なのでAppleも、それならば、と実装出来たワケ。
しかし、その後のMacromediaはそのFlashのバージョンアップとともにコロコロと仕様を変えてしまった。純正プレイヤーはタダですぐインストール出来るし、後方互換性が維持されていたので、頻繁な仕様変更も世間はすんなり受け入れてきた。
が、置いて行かれたのはプレイヤーを実装していたApple。んな話きーてねーよ!と結局Flashの仕様変更には追従せず、QuickTimeのFlashサポートはver3当時のまま放置されたとさ。
これを踏まえると、ここでJobsの言う「オープン」という表現が指しているのは、仕様がオープンになっているだけでなく、仕様の策定までのプロセスを含めてオープンになっている、それゆえにそれに発言する事も可能である状態を指している、と言う事。
とりあえず仕様が公開されていれば、それをターゲットにする「エディター」は実装可能で、プレイヤーに互換性が維持される限り最新の仕様を追従しなくてもエディターとしては成り立つ。それゆえ現在は純正以外のFlashオーサリングツールがいくつかある。一方「プレイヤー」は、仕様が更新されるとそれに追従し続けない限りプレイヤーとしては成り立たない。結局Flashの次仕様を策定し、実装を繰り出してくるAdobeに対抗出来るプレイヤー実装は有り得ない。
これのドコがOpenよ?
無駄に長文なので全部読み飛ばしたけど、Appleが正当化の口実としてオープンを口にしている点が失笑ものなんだわな。「お前が言うな」と。まあそれはAdobeにも当てはまることだが。
プレイヤーも作成できるんだが。
次世代iPhoneの仕様の策定にかかわりたいのですがどの団体に参加すれば良いですか
Appleに入社してください。入社仕様はオープンです。
#本当にオープンかどうかは知らん
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
今回の笑点 (スコア:0)
本来、信徒向けビジネスなのだから別にFlashの事に言及する必要なんか無いのに。
こんなとこ言うから苦しいことがバレちゃうわけだし。
Re:今回の笑点 (スコア:2)
そこはAppleが過去にQuickTimeでFlashをサポートした事が有る、という歴史を知っていると理解出来る。Flashのver3くらいの頃。
QuickTimeムービーをインタラクティブに、とかやってた。
その当時のFlashも、今と同じ様に仕様は公開されていた。
なのでAppleも、それならば、と実装出来たワケ。
しかし、その後のMacromediaはそのFlashのバージョンアップとともにコロコロと仕様を変えてしまった。
純正プレイヤーはタダですぐインストール出来るし、後方互換性が維持されていたので、頻繁な仕様変更も世間はすんなり受け入れてきた。
が、置いて行かれたのはプレイヤーを実装していたApple。
んな話きーてねーよ!と結局Flashの仕様変更には追従せず、QuickTimeのFlashサポートはver3当時のまま放置されたとさ。
これを踏まえると、
ここでJobsの言う「オープン」という表現が指しているのは、仕様がオープンになっているだけでなく、
仕様の策定までのプロセスを含めてオープンになっている、それゆえにそれに発言する事も可能である状態を指している、と言う事。
とりあえず仕様が公開されていれば、それをターゲットにする「エディター」は実装可能で、プレイヤーに互換性が維持される限り最新の仕様を追従しなくてもエディターとしては成り立つ。それゆえ現在は純正以外のFlashオーサリングツールがいくつかある。
一方「プレイヤー」は、仕様が更新されるとそれに追従し続けない限りプレイヤーとしては成り立たない。
結局Flashの次仕様を策定し、実装を繰り出してくるAdobeに対抗出来るプレイヤー実装は有り得ない。
これのドコがOpenよ?
Re: (スコア:0)
無駄に長文なので全部読み飛ばしたけど、Appleが正当化の口実としてオープンを口にしている点が失笑ものなんだわな。「お前が言うな」と。まあそれはAdobeにも当てはまることだが。
Re: (スコア:0)
プレイヤーも作成できるんだが。
Re: (スコア:0)
次世代iPhoneの仕様の策定にかかわりたいのですがどの団体に参加すれば良いですか
Re: (スコア:0)
Appleに入社してください。
入社仕様はオープンです。
#本当にオープンかどうかは知らん