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任天堂、6歳以下は3DSの3D機能使用を控えるよう勧告」記事へのコメント

  • ネットで分かる範囲内では次の資料が一番それっぽかったです。
    立体(3D)の危険@ウィキ - 3DC安全ガイドライン http://www26.atwiki.jp/3dwatch/pages/14.html [atwiki.jp]

    これを見る限りでは、視力は6歳までは発達を続けているので、発達中に3D映像を見るのは危険。
    逆に言えば7歳以降の視力は発達していないから3Dを見てもたぶん大丈夫だろうという判断のようです。
    実際に3D映像を子供に見せて調べたわけではないようなので微妙な気もするのですが。

    親御さんは慎重になるでしょうから実際には10歳くらいまでは制限する親が多いのではないでしょうか。

    • >6歳という年齢にはどれだけの根拠があるのか
      もちろんこの手の「根拠」のためには実証的な検証がされることが一番大事なのですが、あえて直観的な話をしてみます。

      眼球という“入力デバイス”は、新生児と成人でほとんど大きさには差がありませんが、二つの眼球の間隔は成長とともに変化します。
      その変化が一番急峻なのが0-2歳までの新生児~幼児期で、リンク先にある「両眼立体視機能」の成立の時期と概ね一致します。

       瞳孔の間隔を測定した記録が見つからなかったので、頭囲のデータを示しますが、生下時から2歳までが最も急峻で、そのあとはぐっとゆるやかになります。厚生労働省 平成12年 乳幼児身体発育調査報告書 表4,図7,8 [mhlw.go.jp]

      立体視は、両眼からの入力を大脳視覚野が処理して初めて成立する機能ですから、デバイスの設置状態が安定するまではソフトウェアの安定稼働バージョンが出せない、みたいなものではないでしょうか。
      親コメント
    • by Anonymous Coward

      図では4歳で立体視は大人同様。
      個人差を考えて2年余裕を取っていると想定。十分です。
      ただし1点。この図は健全な発達をしている場合だと想定。
      元から視力が弱い子の場合は6歳の限りではない。

最初のバージョンは常に打ち捨てられる。

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