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OS本体とデスクトップが離れているのが強みなのだから、どこかの酔狂なグループがデザイナーを集めて、WinでもMacでもないデスクトップを作成するとかしないかな。コンシューマ向けのアップルの方がよっぽど実験的というのは、ちょっと勿体無い。
WindowsやMacOSがそれなりにうまくできているのは、「デザイン」ができているからですよね。いろんなことを含めた「デザイン」は、オープンソースではうまくいきにくい?
5つの世界 - The Joel on Software Translation Project [joelonsoftware.com]
オープンソースソフトウェアはしばしば開発費なしで開発され、そのことがダイナミクスを大きく変えている。たとえば、「楽しい」と思われないことがどのボランティアチームによってもなされない、ということがしばしば起こる。マシュー・トーマスが雄弁に語ったように、それはユーザビリティを損ないうる。地理的に分散して開発が行われることが多く、チームのコミュニケーションの質は非常に幅のあるものとなる。オープンソー
別にlinux用のguiだからといって世界で開発しなければいけないわけじゃない難しいなら、デザインだけのチームを作ればいい
同感なのですが、デザインチームの下にプログラム開発者が付くことになるので、プライド的に受け入れられない人が多いんじゃないかなと予想してます。営利企業ならたぶん簡単なのですが。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
実験でもすれば (スコア:0)
OS本体とデスクトップが離れているのが強みなのだから、どこかの酔狂なグループがデザイナーを集めて、WinでもMacでもないデスクトップを作成するとかしないかな。コンシューマ向けのアップルの方がよっぽど実験的というのは、ちょっと勿体無い。
Re: (スコア:1)
WindowsやMacOSがそれなりにうまくできているのは、「デザイン」ができているからですよね。
いろんなことを含めた「デザイン」は、オープンソースではうまくいきにくい?
Re: (スコア:1, 興味深い)
5つの世界 - The Joel on Software Translation Project [joelonsoftware.com]
Re: (スコア:0)
別にlinux用のguiだからといって世界で開発しなければいけないわけじゃない
難しいなら、デザインだけのチームを作ればいい
Re:実験でもすれば (スコア:2, 興味深い)
同感なのですが、デザインチームの下にプログラム開発者が付くことになるので、
プライド的に受け入れられない人が多いんじゃないかなと予想してます。
営利企業ならたぶん簡単なのですが。