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同意。100個くらい認識できたらリアルぷよぷよしてみたいなー
このガジェットならでは、というアイディアは中々難しいでしょうね。
駒が自分の意思を主張する将棋というのは面白いと思いますが、別に普通のコンピュータで1画面上に盤面を全て映す将棋でも実現可能ですし。# 他で実現可能なアイディアでも、これがきっかけで思いつくなら十分意味がありますが。
デモを見ればやはり、回転・移動・傾き・位置関係などの情報を高速に入力・認識出来るのが肝かと思います。
> デモを見ればやはり、回転・移動・傾き・位置関係などの情報を> 高速に入力・認識出来るのが肝かと思います。
GHzでパソコンが動く時代に、目視で判別できる程度の速度を高速ってなんだよ。
# って思ったけど、実際、目視で認識できる程度の遅さで動くガジェットって# 珍しくないもんなあ。# いろんなガジェットの体感速度という点では、Z80の時代とたいして変わってないと思う。
サブミリサイズかミリサイズ程度の、自ら動いたり合体できたりする駒が百万個くらいあればいいな。1mm立方が100万個集まれば10cm立方サイズだから、それくらいの大きさの物体が何でも作れるし、それぞれが1画素でいいからディスプレイになっていれば、全体として物体表面に何でも表示できるし。
つチクタクバンバン
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
6つじゃあちょっと弱いな。 (スコア:2, 興味深い)
各々の駒がそれぞれ、自分がどう動きたいか主張する将棋なんて、ちょっとワクワクしません?
Re:6つじゃあちょっと弱いな。 (スコア:1)
同意。
100個くらい認識できたらリアルぷよぷよしてみたいなー
Re: (スコア:0)
このガジェットならでは、というアイディアは中々難しいでしょうね。
駒が自分の意思を主張する将棋というのは面白いと思いますが、
別に普通のコンピュータで1画面上に盤面を全て映す将棋でも実現可能ですし。
# 他で実現可能なアイディアでも、これがきっかけで思いつくなら十分意味がありますが。
デモを見ればやはり、回転・移動・傾き・位置関係などの情報を
高速に入力・認識出来るのが肝かと思います。
Re: (スコア:0)
> デモを見ればやはり、回転・移動・傾き・位置関係などの情報を
> 高速に入力・認識出来るのが肝かと思います。
GHzでパソコンが動く時代に、目視で判別できる程度の速度を高速ってなんだよ。
# って思ったけど、実際、目視で認識できる程度の遅さで動くガジェットって
# 珍しくないもんなあ。
# いろんなガジェットの体感速度という点では、Z80の時代とたいして変わってないと思う。
Re: (スコア:0)
サブミリサイズかミリサイズ程度の、自ら動いたり合体できたりする駒が百万個くらいあればいいな。
1mm立方が100万個集まれば10cm立方サイズだから、それくらいの大きさの物体が何でも作れるし、
それぞれが1画素でいいからディスプレイになっていれば、全体として物体表面に何でも表示できるし。
Re: (スコア:0)
まあ6つじゃちょっと弱いですけど。
母艦の側で中継して3、4セット連携できたらいいな。(値段で死ねるか?)
Re: (スコア:0)
つチクタクバンバン