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LL系の言語で、暫く開発してて、Javaをやると、とにかく面倒な感じがする。コンビニ行くのに、「スーツ、ネクタイを強要される」感じ。
難しい事は、ともかく、簡単な事をする時も、面倒ってどうさ?やりたいことの本質部分以外の額縁のボリュームが多く、しかも強制される感じ。
あと、これは、言語の問題ではないが、オブジェクト指向の普及期に牽引役になった言語だからか、Java好きな方は、過度にモデル化する方が多い様な気がする。(しかも、その大半は、現実的ではない)
最初のクラス設計をした人が天才で、その他の開発者は、余計なことするな!って思想もチョクチョク見られるのは気のせいか!?
周りのサンプルが悪いのかな??
仕様変更のたびに、既存のクラス設計では耐えられず、新たなクラスが増えていくのも...
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人生unstable -- あるハッカー
面倒の押し売り (スコア:0)
LL系の言語で、暫く開発してて、Javaをやると、とにかく面倒な感じがする。
コンビニ行くのに、「スーツ、ネクタイを強要される」感じ。
難しい事は、ともかく、簡単な事をする時も、面倒ってどうさ?
やりたいことの本質部分以外の額縁のボリュームが多く、しかも強制される感じ。
あと、これは、言語の問題ではないが、オブジェクト指向の普及期に牽引役になった言語だからか、
Java好きな方は、過度にモデル化する方が多い様な気がする。(しかも、その大半は、現実的ではない)
最初のクラス設計をした人が天才で、その他の開発者は、余計なことするな!って思想もチョクチョク見られるのは
気のせいか!?
周りのサンプルが悪いのかな??
Re:面倒の押し売り (スコア:1)
仕様変更のたびに、既存のクラス設計では耐えられず、新たなクラスが増えていくのも...