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厳しすぎると言わざるを得ない。
和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いでシェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。その360世代でもまた故障率が高いというイメージを与えてしまっています。
XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。北米市場では辛うじてPS4と渡り合っていますが、欧州市場はほぼPS4に抑えられてしまい、このままでは世界的にジリ貧になる可能性が濃厚です。価格も性能もPS4に軍配が上がるという状況では、日本市場での普及はますます難しいでしょう。
一つ可能性があるとすれば「WiiUのシェアを食う」ことですが、XOneのコンセプトからしてまず不可能かと思われます。このまま無策で日本市場に出しても、更に汚点を連ねるだけのような気がしてなりません。
> XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。
いや、単にHALOとギアーズをみんな待ってるだけです。日本にいると理解できないかもしれませんが、HALOはFFとドラクエとスーパーマリオ全部足したくらい人気あります。
ノシアイマスのためにPS4、HALOとGoWのためXOneを購入予定です。ちなVitaも今度のガルパンと艦これのために買いました。
#儲のかがみ!
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
一切の感情を抜きにして考えても (スコア:0)
厳しすぎると言わざるを得ない。
和ゲー誘致に積極的にコストを払い、世界的にもPS3を抑える勢いでシェアを伸ばしていた360ですら、日本市場では200万台にすら届かない有様。
その360世代でもまた故障率が高いというイメージを与えてしまっています。
XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。
北米市場では辛うじてPS4と渡り合っていますが、欧州市場はほぼPS4に抑えられてしまい、このままでは世界的にジリ貧になる可能性が濃厚です。
価格も性能もPS4に軍配が上がるという状況では、日本市場での普及はますます難しいでしょう。
一つ可能性があるとすれば「WiiUのシェアを食う」ことですが、XOneのコンセプトからしてまず不可能かと思われます。
このまま無策で日本市場に出しても、更に汚点を連ねるだけのような気がしてなりません。
Re: (スコア:2, 興味深い)
> XOneはというと、世界的にもかなり苦境に置かれているのが現状なわけで。
いや、単にHALOとギアーズをみんな待ってるだけです。
日本にいると理解できないかもしれませんが、HALOはFFとドラクエとスーパーマリオ全部足したくらい人気あります。
Re: (スコア:0)
ノシ
アイマスのためにPS4、HALOとGoWのためXOneを購入予定です。
ちなVitaも今度のガルパンと艦これのために買いました。
#儲のかがみ!
Re:一切の感情を抜きにして考えても (スコア:2)