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今年の9月でChromeではUnity Web Playerが使えなくなるからそろそろ移行計画を検討しておく必要があると思うんだけど。あとカスタムActiveXコントロールが使えないというのが本当なら、SpartanでもUnity Web Playerは動かないだろう。ニコニ立体とか一部のブラウザゲーとかどうするのかなー
我々はMozillaだ。お前達のPC及びブラウザを我々と同化する。お前達のPCは我々の一部となる。抵抗は無意味だ。
むしろ下等な…を相手にしない他のブラウザがボーグっほいのか。。
NPAPIサポートを(まだ当面の間)続けるFirefoxが一番影響が少ない気がする
chromeを捨てればいい
せめて3行くらい読めないのかな
次期IEでも互換モードで動くっしょ
SpartanではActiveXの代わりに拡張がサポートされるので最悪そこいらでごにょっとしてUnityは動くようにするんではChromeに対してのアドバンテージにもなるし
拡張と言っても従来のネイティブバイナリを使う拡張(BHO)じゃないよ。ブラウザ専用のバイナリを用意すればいいというならChromeにもPNaClがあるし。
特定のブラウザじゃないと動かないものが増えてくると、結局ブラウザを複数使い分けたりインストールする必要が出てくるので、ネイティブアプリをインストールするのとさほど手間が変わらない、というか。ましてやドライバの違いやOSの違いを完全に吸収しきれるとは思えないし、中途半端に「Webブラウザで配信」に拘ったあげく、ネイティブアプリの配信より手間がかかるだけでメリットがあまりないモノにしかならない、って可能性もある。
ドライバやOSの違いはWebGLが完全に吸収するんでないの?というか吸収できないブラウザは滅んで良い。
SpartanじゃなくIE使えばいいんでしょ?
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
デスクトップでは無関係だと思っていませんか (スコア:1)
今年の9月でChromeではUnity Web Playerが使えなくなるからそろそろ移行計画を検討しておく必要があると思うんだけど。
あとカスタムActiveXコントロールが使えないというのが本当なら、SpartanでもUnity Web Playerは動かないだろう。
ニコニ立体とか一部のブラウザゲーとかどうするのかなー
Re: (スコア:0)
我々はMozillaだ。
お前達のPC及びブラウザを我々と同化する。
お前達のPCは我々の一部となる。
抵抗は無意味だ。
むしろ下等な…を相手にしない他のブラウザがボーグっほいのか。。
Re:デスクトップでは無関係だと思っていませんか (スコア:1)
NPAPIサポートを(まだ当面の間)続けるFirefoxが一番影響が少ない気がする
Re: (スコア:0)
chromeを捨てればいい
Re: (スコア:0)
せめて3行くらい読めないのかな
Re: (スコア:0)
次期IEでも互換モードで動くっしょ
Re: (スコア:0)
SpartanではActiveXの代わりに拡張がサポートされるので最悪そこいらでごにょっとしてUnityは動くようにするんでは
Chromeに対してのアドバンテージにもなるし
Re: (スコア:0)
拡張と言っても従来のネイティブバイナリを使う拡張(BHO)じゃないよ。
ブラウザ専用のバイナリを用意すればいいというならChromeにもPNaClがあるし。
Re: (スコア:0)
特定のブラウザじゃないと動かないものが増えてくると、結局ブラウザを複数使い分けたりインストールする必要が出てくるので、ネイティブアプリをインストールするのとさほど手間が変わらない、というか。
ましてやドライバの違いやOSの違いを完全に吸収しきれるとは思えないし、中途半端に「Webブラウザで配信」に拘ったあげく、ネイティブアプリの配信より手間がかかるだけでメリットがあまりないモノにしかならない、って可能性もある。
Re: (スコア:0)
ドライバやOSの違いはWebGLが完全に吸収するんでないの?
というか吸収できないブラウザは滅んで良い。
Re: (スコア:0)
SpartanじゃなくIE使えばいいんでしょ?