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>・・・そもそもネットゲームやソーシャルゲームなどは強制的に終了させても状態を巻き戻すことは(一般的には)できない。
やったことはないんですが、ソシャゲでよく聞くリセマラって「リセット&マラソン?」の略だと思ってたけど違うのか、あってたとしても(一般的には)とは違うケースなのかな。
一番最初のチュートリアル中で、大体は有料提供されているガチャを、無料で1回だけ引くことのできるゲームが多いのです。ここで強いカード、よりレア度の高いカード(大抵は強いカードと同義)を引くことができれば儲け物です。
最初のチュートリアルで、積み重ねが無い段階なので、ここでいいカードが引けなかったらアカウントを消してもう一度最初から挑戦、いいカードを引くまで延々と繰り返す、これが最近のリセマラです。
Wizardryでボーナスポイントが多量に付いたキャラが出るまで延々キャラメイクし続けるのに近いですが、やり直すのにいちいちアカウントを消して作り直すスマホゲーのリセマラははるかに面倒くさいです。それでも、金を払ってさえ中々手に入らないレア度の高いカードを入手する可能性というのは魅力的です。
一度ゲームが始めてある程度進めてしまえば、リセット→最初からやり直しは捨てる時間が惜しくてできません。
Wizardryのキャラメイクだとリセットまで行かずに、ただキャラを保存しないだけで良かったかも。イチイチアカウント消して作り直してだと、ボタンでリセットに比べて重労働ですね。そこまてやって楽しめるってのもすごいですね。やっぱり、やらないけど。
有料ガチャよりも有利なレア確定ガチャがチュートリアルで貰えることが多いのかな有料ガチャ一回分ではリセマラはあまり割に合いません
ガチャに金を払うつもりがある人はそうかもしれないけれど、一切金を使わないっていう縛りをかけて遊ぶ人はリセマラ必須。
御冗談でしょう一切金を使わなくても別に強くなくていいなら可能ですよ
最初に貰えるもので11連ガチャ(レア1枚確定)を1~2回まわせるパターンが多いですねこのガチャの回数が多いほど、そしてガチャを回せるまでの手順が短いほど良質のリセマラゲーとして評価されます例え本編がどんなにクソゲーだったとしても「リセマラは良かったよね」との評価を残す事ができるためどのメーカーもリセマラを完全に塞ぐ事はしないのです(大嘘
運営にとっては、DL数を稼ぐことができるので魅力的です。
ダウンロードしなおさなくてもAndroidならアプリデータの削除でやり直せるけどね。
あ、ダウンロード数って実は作成されたアカウント数なのかな。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
リセマラ (スコア:1)
>・・・そもそもネットゲームやソーシャルゲームなどは強制的に終了させても状態を巻き戻すことは(一般的には)できない。
やったことはないんですが、ソシャゲでよく聞くリセマラって「リセット&マラソン?」の略だと思ってたけど違うのか、あってたとしても(一般的には)とは違うケースなのかな。
Re:リセマラ (スコア:3)
一番最初のチュートリアル中で、大体は有料提供されているガチャを、無料で1回だけ
引くことのできるゲームが多いのです。ここで強いカード、よりレア度の高いカード
(大抵は強いカードと同義)を引くことができれば儲け物です。
最初のチュートリアルで、積み重ねが無い段階なので、ここでいいカードが引けなかったら
アカウントを消してもう一度最初から挑戦、いいカードを引くまで延々と繰り返す、
これが最近のリセマラです。
Wizardryでボーナスポイントが多量に付いたキャラが出るまで延々キャラメイクし続けるのに
近いですが、やり直すのにいちいちアカウントを消して作り直すスマホゲーのリセマラは
はるかに面倒くさいです。それでも、金を払ってさえ中々手に入らないレア度の高いカードを
入手する可能性というのは魅力的です。
一度ゲームが始めてある程度進めてしまえば、リセット→最初からやり直しは捨てる時間が惜しくて
できません。
Re:リセマラ (スコア:1)
Wizardryのキャラメイクだとリセットまで行かずに、ただキャラを保存しないだけで良かったかも。
イチイチアカウント消して作り直してだと、ボタンでリセットに比べて重労働ですね。
そこまてやって楽しめるってのもすごいですね。
やっぱり、やらないけど。
Re: (スコア:0)
有料ガチャよりも有利なレア確定ガチャがチュートリアルで貰えることが多いのかな
有料ガチャ一回分ではリセマラはあまり割に合いません
Re: (スコア:0)
ガチャに金を払うつもりがある人はそうかもしれないけれど、
一切金を使わないっていう縛りをかけて遊ぶ人はリセマラ必須。
Re: (スコア:0)
御冗談でしょう
一切金を使わなくても別に強くなくていいなら可能ですよ
Re: (スコア:0)
最初に貰えるもので11連ガチャ(レア1枚確定)を1~2回まわせるパターンが多いですね
このガチャの回数が多いほど、そしてガチャを回せるまでの手順が短いほど良質のリセマラゲーとして評価されます
例え本編がどんなにクソゲーだったとしても「リセマラは良かったよね」との評価を残す事ができるため
どのメーカーもリセマラを完全に塞ぐ事はしないのです(大嘘
Re: (スコア:0)
運営にとっては、DL数を稼ぐことができるので魅力的です。
Re: (スコア:0)
ダウンロードしなおさなくてもAndroidならアプリデータの削除でやり直せるけどね。
Re: (スコア:0)
あ、ダウンロード数って実は作成されたアカウント数なのかな。