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...のようなタコな言語をリファレンスにせずこの辺の磨かれた言語を使って欲しいと思う今日この頃。
だったらSchemeでしょ。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
それよりも (スコア:0)
Re:それよりも (スコア:0)
それを覚えるために限りある脳細胞、時間を割くのがイヤという人は多かろう。
Blender が Python に対応しているのでもっと増えてくれるのは悪いことではないと。
というか Flash の ActionScript とか独自モデルや Javascript のようなタコな言語をリファレンスにせずこの辺の磨かれた言語を使って欲しいと思う今日この頃。
Re:それよりも (スコア:1)
だったらSchemeでしょ。
...芸というものは一生勉強だと思っています...
Re:それよりも (スコア:1)
で,やはり外界とのインタラクションを行う上で例外処理は重要なものなのですが,Schemeの継続で例外処理を正しく書くのは結構難しいのではないでしょうか.例外の種類によってつかまえるレベルが違う場合や,Javaでいうところのfinally(Common-Lispでのunwind-protect)を実装するのは結構めんどくさいので,組み込みの例外処理機構を加えて欲しいなといつも思っています.