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兄貴の方が融通は効きそう弟を説得できないのは説得力がないのか、あるいは弟が若すぎるのか
ジャンケンを作るのが目的なら弟だろうしゲームを作るのが目的なら兄の方なら「強いボス」とかも作りやすいから良さそうなもんだ
いずれにせよ兄弟がこんなことで喧嘩できるって言うのは良いことな気がするわ
長男はそれに飽きたのか、まずは乱数で最初に決めてしまい…「結果は同じなんだからこれで問題ない」
融通が利くわりにずいぶん不毛な作業するなあ…
「兄ちゃんの改悪のせいでマルチプレイと対人プレイが組みにくくなったよ! 結果は同じなのに余計な変更いれないでよ!」
いやあそりゃ単に他のコード書きたかったからでしょ対戦でもマルチでもやりたくなればまた喜んで書くんじゃないかな
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
そりゃ何を作りたかったか、だろ (スコア:2)
兄貴の方が融通は効きそう
弟を説得できないのは説得力がないのか、
あるいは弟が若すぎるのか
ジャンケンを作るのが目的なら弟だろうし
ゲームを作るのが目的なら兄の方なら
「強いボス」とかも作りやすいから良さそうなもんだ
いずれにせよ兄弟がこんなことで喧嘩できるって言うのは良いことな気がするわ
Re: (スコア:0)
融通が利くわりにずいぶん不毛な作業するなあ…
「兄ちゃんの改悪のせいでマルチプレイと対人プレイが組みにくくなったよ!
結果は同じなのに余計な変更いれないでよ!」
Re:そりゃ何を作りたかったか、だろ (スコア:2)
いやあそりゃ単に他のコード書きたかったからでしょ
対戦でもマルチでもやりたくなればまた喜んで書くんじゃないかな