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鏡とはどう違うん…?
鏡は角度も揃えて反射しないとダメだけれど、これは乱反射でもいいんじゃない?あとは反射できる波長が赤外線側にも広いとか
放射による冷却なので、ちゃんと遮蔽物のない空を向いてないと意味が無いのでは?
「鏡のようにまっすぐ返す必要はない」は「乱反射でもいい」とするのは乱暴、というのは正しいんだが「遮蔽物のない空を向いてないと」までは言わなくてもいいというか「遮蔽物を避けて反射する」なんて高度な技を持つのは無茶なので「比較的入射方向には向いて反射しないと周囲に吸収されて意味がないのでは」が妥当なツッコミだろうか
鏡は大まかに言うと灰色ですよ。銀は可視光をよく反射するので、一見ほぼ100%反射しているように思われるかもしれませんが、反射率は概ね90%程度です。 同じものを直接と鏡像とそれぞれ撮影し、写真を二枚並べて見比べると、特に赤色や白色で色が違うのがわかると思います。
鏡は主に可視光を反射するんじゃないかな。赤外線に関しては不明。ガラスが吸収してるかもね
鏡のような反射じゃなくて、放射=温かい物体が赤外線を出す。
これは反射率が高いので放射分で冷却できるというものでは?熱を放射しやすいわけではないでしょ?
大気に吸収されにくい波長で放射するのも特徴。
当たった光をそっくりそのまま反射するのが鏡。デタラメな向きだけどともかくほとんどどっちかの向きへ反射するのが白い物体。
合わせ鏡を覗き込めば分かるけど、「鏡の中の世界」は鏡10枚とか20枚とか、ある程度の所までしか見えない。良い鏡なら奥の方まで見えるけど、粗悪品だとちょっとしか見えない。反射率が100%なら無限の奥まで見通せるはず。ああ、ついでに鏡と鏡の間が透過率100%、も条件として要る。角度の問題は知らん。
で、この、スゴイ白、と同じ反射率の鏡が作れたとすると、そこらの最高品質の鏡より奥まで見えるんじゃないかな。
>合わせ鏡を覗き込めば分かるけど、「鏡の中の世界」は鏡10枚とか20枚とか、ある程度の所までしか見えない。無限に続く合わせ鏡の向こうから悪魔が召喚されると聞いたことがあるけどそうやって通路を途中で遮断して召喚を防いでいたんですね(違
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ふと思ったんだけど (スコア:0)
鏡とはどう違うん…?
Re:ふと思ったんだけど (スコア:1)
鏡は角度も揃えて反射しないとダメだけれど、これは乱反射でもいいんじゃない?
あとは反射できる波長が赤外線側にも広いとか
Re: (スコア:0)
放射による冷却なので、ちゃんと遮蔽物のない空を向いてないと意味が無いのでは?
Re: (スコア:0)
「鏡のようにまっすぐ返す必要はない」は「乱反射でもいい」とするのは乱暴、というのは正しいんだが
「遮蔽物のない空を向いてないと」までは言わなくてもいいというか「遮蔽物を避けて反射する」なんて高度な技を持つのは無茶なので
「比較的入射方向には向いて反射しないと周囲に吸収されて意味がないのでは」が妥当なツッコミだろうか
Re: ふと思ったんだけど (スコア:1)
鏡は大まかに言うと灰色ですよ。銀は可視光をよく反射するので、一見ほぼ100%反射しているように思われるかもしれませんが、反射率は概ね90%程度です。
同じものを直接と鏡像とそれぞれ撮影し、写真を二枚並べて見比べると、特に赤色や白色で色が違うのがわかると思います。
Re: (スコア:0)
鏡は主に可視光を反射するんじゃないかな。
赤外線に関しては不明。ガラスが吸収してるかもね
Re: (スコア:0)
鏡のような反射じゃなくて、放射=温かい物体が赤外線を出す。
Re: (スコア:0)
これは反射率が高いので放射分で冷却できるというものでは?熱を放射しやすいわけではないでしょ?
Re: (スコア:0)
大気に吸収されにくい波長で放射するのも特徴。
Re: (スコア:0)
当たった光をそっくりそのまま反射するのが鏡。デタラメな向きだけどともかくほとんどどっちかの向きへ反射するのが白い物体。
合わせ鏡を覗き込めば分かるけど、「鏡の中の世界」は鏡10枚とか20枚とか、ある程度の所までしか見えない。
良い鏡なら奥の方まで見えるけど、粗悪品だとちょっとしか見えない。
反射率が100%なら無限の奥まで見通せるはず。ああ、ついでに鏡と鏡の間が透過率100%、も条件として要る。角度の問題は知らん。
で、この、スゴイ白、と同じ反射率の鏡が作れたとすると、そこらの最高品質の鏡より奥まで見えるんじゃないかな。
Re: (スコア:0)
>合わせ鏡を覗き込めば分かるけど、「鏡の中の世界」は鏡10枚とか20枚とか、ある程度の所までしか見えない。
無限に続く合わせ鏡の向こうから悪魔が召喚されると聞いたことがあるけど
そうやって通路を途中で遮断して召喚を防いでいたんですね(違