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的になりませんか?
VRなのでヘッドトラッカー必要でしょうから赤外線を投光しそれをヘルメットのカメラで取得して頭の移動情報に変換する。その位置情報に合わせてがコンピュータで作成した画面と合成する。
そもそも論、性能が低いと実際の移動と画面上のオブジェクトが位置が表示されるまでのラグにより脳が疲労する。VRより情報の表示の方が酔わないのでMicrosoftこのヘルメットよりは簡素化して情報表示に徹する方が兵士への負担は減る。
HololensはMR(透過型)。少なくとも民生用のHololens2はパッシブなカメラx4とIMUでヘッドトラッキングしてるからヘッドトラッキングに赤外線はつかわない。
それとは別に外部の物体とコリジョン判定したりオクルージョンするのに測距センサーついてるから赤外線は出すんだけど、屋外で敵と対峙したような状況ではそもそも低性能なToFセンサなんて役に立たないから使わんのでは?
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
これ赤外線ゴールで見た場合 (スコア:0)
的になりませんか?
VRなのでヘッドトラッカー必要でしょうから
赤外線を投光しそれをヘルメットのカメラで取得して頭の移動情報に変換する。
その位置情報に合わせてがコンピュータで作成した画面と合成する。
そもそも論、性能が低いと実際の移動と画面上のオブジェクトが位置が表示されるまでのラグにより
脳が疲労する。VRより情報の表示の方が酔わないのでMicrosoftこのヘルメットよりは
簡素化して情報表示に徹する方が兵士への負担は減る。
Re:これ赤外線ゴールで見た場合 (スコア:1)
HololensはMR(透過型)。
少なくとも民生用のHololens2はパッシブなカメラx4とIMUでヘッドトラッキングしてるからヘッドトラッキングに赤外線はつかわない。
それとは別に外部の物体とコリジョン判定したりオクルージョンするのに測距センサーついてるから赤外線は出すんだけど、
屋外で敵と対峙したような状況ではそもそも低性能なToFセンサなんて役に立たないから使わんのでは?