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BIOSレベルから暗号化されていたはずのXBOXでさえ簡単にLinuxを動作させるレベルまで到達できてしまったわけですから、そもそもユーザの自由になるようなデバイス内で復号していること自体に問題があると思います。
行き着くところはDRM(主に暗号化と復号化)自身の宿命以外の何者でもなく、結局「ピラミッドに財宝を隠す側」と「
コピーによる作品の流通はコンピュータ以前にも喫茶店とかで録音とかダビングとかあったわけで。
今に置き換えると。。アーケードゲームの曲をゲーセンで録音する? ってサントラが有るよなぁ… # やったこと有ります(泥
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
このやりかたに限らず (スコア:1, すばらしい洞察)
暗号による保護→確実な課金というのはなかなか成立ち難いですね。
以前からいわれているように(そしてだれも解をみつけていない
けれども)なにかしら技術的にはコピーフリーでベンダー側に
十分な見返りがあるシステムを考えるしかないんですかねぇ。
Re:このやりかたに限らず (スコア:1)
コンテンツ流通そのものをフリーにするというのはそれなりの試み [zdnet.co.jp]は有りますが。
個人的には、ライセンス購入が手軽であればライセンスあと付けでもビジネスにはなるのではないかなぁとは思います。アーティストに手軽に(言葉は悪いですが)投げ銭する感覚で。
コピーによる作品の流通はコンピュータ以前にも喫茶店とかで録音とかダビングとかあったわけで。
# 今回の件でiTunes Music Storeが打撃を受けることはないでしょう。ややこしいことをしてコピーするくらいなら焼いて直接あげてしまったほうがラクでしょうし。
# ただ、DeCSSの人が元気してるなぁとかそういう感情で(何
Re:このやりかたに限らず (スコア:2, 興味深い)
Re:このやりかたに限らず (スコア:1)
まぁ、どちらにせよ、そのようなコンテンツに魅力を感じることができるかどうかですね。
Re:このやりかたに限らず (スコア:0)
BIOSレベルから暗号化されていたはずのXBOXでさえ簡単にLinuxを動作させるレベルまで到達できてしまったわけですから、そもそもユーザの自由になるようなデバイス内で復号していること自体に問題があると思います。
行き着くところはDRM(主に暗号化と復号化)自身の宿命以外の何者でもなく、結局「ピラミッドに財宝を隠す側」と「
Re:このやりかたに限らず (スコア:0)
Re:このやりかたに限らず (スコア:1)
コンピュータ以前という括りが昔過ぎたかな。。
というわけで、ダビングでの個人間流通は今でもそれなりに起こっていると思うので前の文節は無視でお願いします…
今に置き換えると。。アーケードゲームの曲をゲーセンで録音する? ってサントラが有るよなぁ…
# やったこと有ります(泥
Re:このやりかたに限らず (スコア:0)
Re:このやりかたに限らず (スコア:0)
># やったこと有ります(泥
ダライアス、ニンジャウォリアーズ、バンザイランのプレイライブを録音したことがあります。
サントラとプレイライブはやっぱり別物ですよ。ウン。
引っ越しでなくなっちまいました。バンザイランのが特に惜しい・・・
Re:このやりかたに限らず (スコア:0)
大学時代、ゼミの先生に聞いた話ですが。
Re:このやりかたに限らず (スコア:1, 興味深い)
>暗号による保護→確実な課金というのはなかなか成立ち難いですね。
確かにサウンドカードに送るために復号しなくてはだめですが、
それなら、ハードウェアとの通信も暗号化しようというのが MS の Palladiumなんでしょうね。
これだと、ドライバレベルでフックも無効になるのかなぁ。