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Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlordリメイク」記事へのコメント

  • Wizardryを移植するためにはまずPascalを移植しなくてはいけないと言われていたのですが、今回はどのPascalコンパイラが使われたのかも公開してくれないかな。
    Gnu Pascalがあるから困らなそうではあるけど、Delphiかもしれないし。

    • by Anonymous Coward on 2023年09月16日 23時59分 (#4530542)

      Wizardryってそんな複雑ななゲームシステムじゃないし、規模もそれほどとは思えないし、
      少なくとも#1については普通に仕様を抽出して再実装できるんじゃないかなぁ
      どうせグラフィックやUI周りは一から作り直すんだろうし

      わざわざPascalを移植しないといけないようなプログラムだとはとても思えないんだけど
      どの辺の界隈で、どういう理由でそんな事言われてたんだろうか、気になる

      親コメント

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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