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オセロが解決されたとする論文」記事へのコメント

  • 25年くらい前、Mac用のフリーゲームに「マクベス」というソフトがあった。
    RPGのマップのように、オセロの盤面の上下左右の端が繋がっているというルール。あの頃はまだ小さかったのでよくわからず触れていたけど、あれはゲーム性としてどうだったんだろうか。
    類似のゲームを他に見たことないというのが答えなのだろうか。
    とりあえず、ネーミングセンスが好き。

    • 角や端が存在しなくなるので盤上のマス目はほぼ等価になる、
      ループの認識しづらさから思わぬ石(駒?)もひっくり返ることが起きやすい(ひっくり返しの見落としが発生しやすくなるためコンピュータに任せないとしんどい)

      ルール面での問題は、たとえば横一列に黒が7つ並んでいる時に残りの1マスに白を置くとどうなる?
      A. 黒の列の両端に白があることになるから横一列全部白になる
      B. 両端の白は同じものだから「挟んでいる」とは言えないから横一列の黒はひっくり返らない
      のどちらにするか決める必要があるな。

      --
      うじゃうじゃ
      親コメント

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