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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
言わばファミコン的初心 (スコア:1)
複雑なゲームシステムや豪華なグラフィックの追求の
行き過ぎを愚とし , 私の解釈によれば ,
言わばファミコン的初心に一旦立ち返りそこに一 ( 二 ) 捻りする ,
との旨との事 .
任天堂の中の人に対して賛辞を贈ります .
例えその発表内容がポーズであるとしても .
謝々々々 台湾宮廷料理海味館 名●屋市熊の前二丁目 ( MiniStop 対面 )
メーカーがそれを言ってどうする (スコア:2, すばらしい洞察)
任天堂は「グラフィック偏重は愚」等という評価をするような立場ではないと思う。評価するのは客だ。
本来評価されるべき立場にある者がゲーム評論家気取りで「今のゲームは~」と言うのはナンセンス。
こういう事を外部に向かって公に発言する事に任天堂の、ゲームに対する驕りを感じてしまう。
確かにそれはそうですね (スコア:1)
言われてみれば , 私もその驕りを少し感じます .
ただ , それを任天堂が公言せぬまま DSを展開した場合 ,
開発陣やサードパーティーの末端に至るまで
そのコンセプトが浸透するか , と言うと微妙な気がするので ,
任天堂は外部に高らかに宣言する事で
実は言わば内部にコンセプトを徹底させようとしている ,
とも思えます .
まあ仮にそうだとしても , 辛口に言えば , 本来そんな策を弄せずに ,
コンセプトを社内に徹底させる事位は出来なければならない , 且つ ,
サードパーティーなしでも
最高のゲームシステムデザインを持つ自社作品を作り
ヒットさせれるべきですが .
謝々々々 台湾宮廷料理海味館 名●屋市熊の前二丁目 ( MiniStop 対面 )
Re:確かにそれはそうですね (スコア:1, 興味深い)
ただ、株価対策かはわかりませんが社長氏曰く
「(NDSによって)GBAの売上は落ちない、かえって伸びるかも。
NGCとGBA、NDSはこれからの任天堂の三本柱として対立しない」
と発言していますので、2画面とかネタみたいなノリではなく
まだ明かされていない、本当の"世界を変える新機軸のしくみ"が実装されていると思います。
#ちなみにGBAの移植は「コンセプトが違うので移植は難しい」とも。
#この辺りにPSPをこき下ろすほどの秘密が隠されている・・・と、いいな。
外部 (スコア:1)
:
>任天堂は外部に高らかに宣言する事で
>実は言わば内部にコンセプトを徹底させようとしている ,
もう一つ言えば , 市場に受け入れ態勢をとらせたい
という意図もあるのかも知れないですね .
因みに MSX初期にさえ , ぶた丸パンツというゲームが
ビジュアルなりの点から埋もれたそうです [infoseek.co.jp] .
まああの頃は他のゲーム達がライバルとして輝いてはいましたが .
謝々々々 台湾宮廷料理海味館 名●屋市熊の前二丁目 ( MiniStop 対面 )