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アクションゲームだと時間もしくはスコアが、SLGやRPGでは難条件を課してクリアすることが主に競われるのでしょうね。
ファイナルファンタジーVは、低レベルクリア・ムーブメントに火をつけた記念碑的作品で、私も相当のめり込み、そして上には上がいることを痛感させてくれたゲームです。
「ファイナルファンタジーVの低レベルクリア」の初出は、 パソコン通信PC-VANの参加者が攻略法を寄せあい、 最終的に一編の攻略ガイドとして公開されたもの だったと記憶しています。
今でこそ 「複数のプレイヤーがオンラインで協力して攻略法を編み出し、 それを編集して、再びオンラインで公開する」 という手法はどこででも見られますが、 ガイド自体が一つの作品となるような高い完成度で これを実現したのは、 上記ガイドが最初ではないでしょうか。
そういう意味で、 歴史的にちょっと価値のある資料だと思うのですが、 Googleで検索しても見当たりませんね。残念です。
なお、当時(1992年頃?)のInternetでは、 net newsのfj.*やmailing listのDQ-MLがあり、 こちらでもFAQなどが制作されていました。 ただ、参加者がインタラクションして攻略していく、 というほどでは無かったように思います。
正確にはクリアではないのですが, この類の低レベルチャレンジとしては, FC版のドラゴンクエスト(無印)が出た際に少年ジャンプ誌上で行われた低レベル竜王会見コンテストあたりが最初の様な気がします.
その前となるとAppliIIやPC上でのウイザードリとかでやっていた人もいるかもしれませんが, 当時はむしろどこまでレベルが上げられるかの方が話題の中心でしたし.
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
低レベルクリア (スコア:1)
アクションゲームだと時間もしくはスコアが、SLGやRPGでは難条件を課してクリアすることが主に競われるのでしょうね。
ファイナルファンタジーVは、低レベルクリア・ムーブメントに火をつけた記念碑的作品で、私も相当のめり込み、そして上には上がいることを痛感させてくれたゲームです。
DQ3の究極クリア (スコア:2, 興味深い)
ドラクエとかの話するから"超"暇な奴だけ聞いてくれ [2ch.net]
ゾーマとかの話するから"超"暇な奴だけ聞いてくれ [2ch.net]
SFC版DQ3を勇者一人でそれもゲーム内最強と言われる「闇ゾーマ」を
倒すまでの道のりです。読んでてかなり熱くなりました。
# 途中で、「あの」遠藤雅伸氏まで出現し、FC版Zガンダムの秘密まで
# わかるというおまけつき(笑
Re:DQ3の究極クリア (スコア:0)
俺もこのスレリアルタイムで参加してたよ。
その弥市って奴結構なネタ固定だったから
やり込みも面白かったし、見せ方も上手くて楽しかった。
んー、あの頃は良かった。
#今はどうか知らないけど遠藤氏って
#2ch漬かりしすぎてると思う今日この頃
Re:低レベルクリア (スコア:1, 興味深い)
「ファイナルファンタジーVの低レベルクリア」の初出は、 パソコン通信PC-VANの参加者が攻略法を寄せあい、 最終的に一編の攻略ガイドとして公開されたもの だったと記憶しています。
今でこそ 「複数のプレイヤーがオンラインで協力して攻略法を編み出し、 それを編集して、再びオンラインで公開する」 という手法はどこででも見られますが、 ガイド自体が一つの作品となるような高い完成度で これを実現したのは、 上記ガイドが最初ではないでしょうか。
そういう意味で、 歴史的にちょっと価値のある資料だと思うのですが、 Googleで検索しても見当たりませんね。残念です。
なお、当時(1992年頃?)のInternetでは、 net newsのfj.*やmailing listのDQ-MLがあり、 こちらでもFAQなどが制作されていました。 ただ、参加者がインタラクションして攻略していく、 というほどでは無かったように思います。
Re:低レベルクリア (スコア:1)
#後期は特にパネポンあたりが ^^;
Re:低レベルクリア (スコア:1)
正確にはクリアではないのですが, この類の低レベルチャレンジとしては, FC版のドラゴンクエスト(無印)が出た際に少年ジャンプ誌上で行われた低レベル竜王会見コンテストあたりが最初の様な気がします.
その前となるとAppliIIやPC上でのウイザードリとかでやっていた人もいるかもしれませんが, 当時はむしろどこまでレベルが上げられるかの方が話題の中心でしたし.
Re:低レベルクリア (スコア:1)
必要に迫られて低レベル地下10階攻略をやったことがありました。
いかに地下4階をクリアするだけが問題だったんですけど…
結構きつかったです。