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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
MMORPGの難しさ (スコア:3, 興味深い)
長期的に見れば出たかもしれませんが。
それはおいといて、MMORPGの難しい点としてはユーザーがなかなか
移らないという事でしょうか。
新しいMMORPGが出てもなかなか移れないし、なによりも移れない
『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
Re:MMORPGの難しさ (スコア:0)
#DnDヲタの妄言なんでAC。
Re:MMORPGの難しさ (スコア:1)
# 当然敏捷は14
Re:MMORPGの難しさ (スコア:1)
せめて(キャラの)ベースルールを相互コンバート可能なつくりにできたらなと夢想する。
# そんでもって知力7(違
M-FalconSky (暑いか寒い)
Re:MMORPGの難しさ (スコア:1)
あとは飾りです。
だが、いいこともあるぞ、外の天気は上々なんだ
Re:MMORPGの難しさ (スコア:1)
「風車」をギミックと読み替えると、仮面ライダーシリーズは全部シミュレートできるんかな?
#「おやっさん」と「滝」は、ギミック(バイク屋)とギミック(FBI)?
Re:MMORPGの難しさ (スコア:0)
#正気度が低くなるとこのようなこと [google.com]になると。
Re:MMORPGの難しさ (スコア:0)
> あとは飾りです。
その二つがきたら運点もいりますなー
#いや個人的にはあまり意味のあるルールだとは思わなかったけど